可以看到,"坏字符规则"只能移3位,"好后缀规则"可以移6位。所以,Boyer-Moore算法的基本思想是,每次后移这两个规则之中的较大值。 更巧妙的是,这两个规则的移动位数,只与搜索词有关,与原字符串无关。因此,可以预先计算生成《坏字符规则表》和《好后缀规则表》。使用时,只要查表比较一下就可以了。 13. 继续...
首先我先给出一个字符串和一个模式串 接下来我们要在字符串中查找有没有和模式串匹配的字串,步骤如下: 坏字符 1、 和其他的匹配算法不同,BM 匹配算法,是从模式串的尾部开始匹配的,所以我们把字符串和模式串的尾部对齐。 显然,从图中我们可以发现,s 和 e 并不匹配。这时我们把“s” 称之为坏字符,即代表...
下面是 Boyer–Moore 算法的示例代码,使用 C# 语言实现。 1namespaceStringMatching2{3classProgram4{5staticvoidMain(string[] args)6{7char[] text1 ="BBC ABCDAB ABCDABCDABDE".ToCharArray();8char[] pattern1 ="ABCDABD".ToCharArray();910intfirstShift1;11boolisMatched1 =BoyerMooreStringMatcher.TryMa...
字符串匹配算法很多,Boyer-Moore算法也不算是效率最高的算法,它常用于各种文本编辑器的”查找”功能(Ctrl+F)。 比较经典的字符串模式匹配算法还有:Horspool算法、Sunday算法、KR算法、AC自动机等。不多说,进入主题。 Boyer-Moore算法概率 假定字符串为”HERE IS A SIMPLE EXAMPLE”,搜索词为”EXAMPLE”。 首先,”...
BM 算法是一种高效的字符匹配算法,很多文本编辑器中的文本匹配算法用的就是 BM,所以 BM 算法还是值得我们学习的。 1.BM 算法模式串的移动规则 1.1坏字符规则 坏字符是相对于文本串来说的,文本串中的H与模式串中的D匹配失败,则说文本串中的H是一个坏字符。
预处理空间消耗:Boyer-Moore 算法在预处理阶段需要构建坏字符规则表和好后缀规则表,这可能会消耗较多的额外空间,尤其是对于较长的模式串。 不适用于部分应用场景:Boyer-Moore 算法在某些特定情况下可能不如其他算法,例如当模式串中包含大量重复的字符时,算法的效率可能不如 Rabin-Karp 算法。
1. Boyer-Moore 算法核心思想 Boyer-Moore 算法的核心思想在于尽可能多地跳过主串中的字符比较,从而减少比较的次数,提高匹配效率。它通过两个规则来实现这一目标:坏字符规则(Bad Character Rule)和好后缀规则(Good Suffix Rule)。坏字符规则: 在预处理模式串时,创建一个字符表,记录模式串中每个字符最后一次...
下面,我根据Moore教授自己的例子来解释这种算法。 1. 假定字符串为"HERE IS A SIMPLE EXAMPLE",搜索词为"EXAMPLE"。 2. 首先,"字符串"与"搜索词"头部对齐,从尾部开始比较。 这是一个很聪明的想法,因为如果尾部字符不匹配,那么只要一次比较,就可以知道前7个字符(整体上)肯定不是要找的结果。
KMP算法的步骤如下: 1.构建部分匹配表,即计算出模式串中每个位置的最长前缀后缀匹配长度; 2.在匹配过程中,当发现不匹配时,通过查表得到应该向右移动的位数,从而避免重复比较已经匹配过的字符。 KMP算法的时间复杂度是O(m+n),其中m是模式串的长度,n是待匹配字符串的长度。 二、Boyer-Moore算法 Boyer-Moore算法...
下面,我根据Moore教授自己的例子来解释这种算法。 1. 假定字符串为"HERE IS A SIMPLE EXAMPLE",搜索词为"EXAMPLE"。 2. 首先,"字符串"与"搜索词"头部对齐,从尾部开始比较。 这是一个很聪明的想法,因为如果尾部字符不匹配,那么只要一次比较,就可以知道前7个字符(整体上)肯定不是要找的结果。