System.out.println("执行线程");//制造异常inta=3/0;return1; } }publicstaticvoidmain(String[] args){FutureTaskfutureTask=newFutureTask<>(newMyTask());//启动线程newThread(futureTask).start(); } } 运行结果: 通过上面的运行结果我们发现,控制台什么也没有打印,但是我们子线程中有这么一行代码是会抛出...
System.out.println("抓住子线程异常"); throw new RuntimeException("自定义异常"); }
比如下面的例子,可以看到在创建线程的代码是在try/catch中的,按照常理来说,如果子线程中有异常发生那么外部的try/catch是可以正常收到异常通知的。 staticvoidMain(string[]args) { try { ThreadtempThread=newThread(Test); tempThread.Start(); } catch(Exceptionex) { Console.WriteLine(""+ex.Message); }...
方法一:子线程中try... catch... 最简单有效的办法,就是在子线程的执行方法中,把可能发生异常的地方,用try ... catch ... 语句包起来。 子线程代码: 方法二:为线程设置“未捕获异常处理器”UncaughtExceptionHandler 为线程设置异常处理器。具体做法可以是以下几种: (1)Thread.setUncaughtExceptionHandler设置当...
原因分析让我们回忆一下Runnable接口的run方法的完整签名,因为没有标识throws语句,所以方法是不会抛出checked异常的。至于RuntimeException这样的unchecked异常,由于新线程由JVM进行调度执行,如果发生了异常,也不会通知到父线程。public abstract void run()解决办法那么,如何正确处理子线程中的异常呢?楼主...
前2种方法都是在子线程中处理,第3种方法是在父线程中处理。具体用哪一种方法,取决于这个异常是否适合在子线程中处理。例如有些异常更适合由调用方(父线程)处理,那么此时就应当用第3种方法。 方法一:子线程中try... catch... 最简单有效的办法,就是在子线程的执行方法中,把可能发生异常的地方,用try ... ...
方法一:子线程中try... catch... 最简单有效的办法,就是在子线程的方法中,把可能发生异常的地方,用try ... catch ... 语句包起来。子线程代码: public class ChildThread implements Runnable { public void run() { doSomething1(); try {
比如下面的例子,可以看到在创建线程的代码是在try/catch中的,按照常理来说,如果子线程中有异常发生那么外部的try/catch是可以正常收到异常通知的。 static void Main(string[] args) { try { Thread tempThread = new Thread(Test); tempThread.Start(); ...
activity中 处理子线程(工作线程)有两原则: 1.Do not block the UI thread (不要阻塞UI线程) 2.Do not access the Android UI toolkit from outside the UI thread (不要在工作线程中操作UI元素) 原因: *当在UI线程中进行某些耗时的操作时,将会阻塞UI线程,一般阻塞超过5秒就会显示一个ANR对话框。
1.2 线程中的异常处理 互斥的概念 2.1 锁和监视器 2.2 使用可重入锁和AtomInteger重写上篇文章的例子 上篇文章的补充 上篇文章说明了volatile和synchronized关键字的用法,其中volatile关键字可以保证除了long和double类型的的可见性,之所以如此,是因为JVM可以保证的原子操作一般是32位的,而64位的long和double需要两次操作...