class Base { public: Base(int i) :a(i) { b = 3; } void virtual fun() { cout << "父类fun函数" << endl; } void this_fun( Base *b ) { if (b == this) { cout << "父类this" << endl; } } private: int b; int a; }; class Derived:public Base { public: Derived()...
上面的例子我称为“反多态”,因为,通过一个多态的指针(多态时是父类型的指针,上面的例子是子类型的指针)访问普通成员函数时访问的是子类的函数(刚好和多态相反),通过子类的指针访问虚函数时访问的是父类的函数(也刚好和多态相反)。
先参考:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051/ http://www.linuxidc.com/Linux/2013-07/87901.htm 然后说说我的认识:问题一:因为new出的对象是B,所以该对象虚函数表中fun未被D中的fun覆盖,于是" fun in B"问题二:因为pd1指针是指向D的,所以调用b1,是去D的公共函数区调...
这种行为很危险,你创建的是Base对象,然后强转为Derived指针,Derived对象占用空间比Base大,如果用子类指针访问子类的元素,访问就越过了Base的对象范围了,undefined behavior!!! fun()是虚函数,this_fun()是普通函数 虚函数是根据实际指向的对象来判断调用父类还是子类的函数的。虽然是Derived指针,但是实际指向的是Base...