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赞 分享 科研之友微信新浪微博Facebook分享链接 姜忠鼎 复旦大学, 副教授 / 科研之友号:93557213 科研之友人员唯一编号 0 项目 45 成果 939 阅读 0 下载 9 被引 1 H-指数 主页 成果 相关人员 更多
传统环幕系统的画面源与显示环境耦合度较高,不具有很好的通用性与可复用性.针对这种情况,提出一种基于多通道视频同步采集的多投影环幕系统.使用视频采集卡多通道同步采集画面源画面,将画面数据压缩,通过网络传输给集群多投影环幕显示模块.集群主节点接收画面源数据,使用可靠多播协议传输画面数据至集群显示节点.显示节...
the real-time interaction of the players with games.%沉浸式多人射击游戏利用高度沉浸的画面及蓝牙体感交互设备来提升游戏体验。单台PC同时连接的蓝牙体感交互设备数量有限,不能满足沉浸式游戏娱乐项目多达几十位玩家同时游戏的要求。采用多个设备连接节点,设计并实现一个分布式设备驱动系统对交互设备进行分布式管理...
郭冰鉴; 张天乐; 梁思毓; 姜忠鼎; 作者单位 复旦大学软件学院 上海201203; 复旦大学软件学院 上海201203; 复旦大学软件学院 上海201203; 复旦大学软件学院 上海201203; 原文格式 PDF 正文语种 chi 中图分类 TP393.09; 关键词 游戏内置广告; Detours; 函数截获; 入库时间 2024-04-24 18:05:10 ...
梅元乔; 姜忠鼎; 作者单位 复旦大学上海市数据科学重点实验室 上海 201203; 复旦大学软件学院 上海 201203; 原文格式 PDF 正文语种 chi 中图分类 计算技术、计算机技术; 关键词 虚拟现实; 全景视频; 多投影显示; 视频编解码; 入库时间 2024-04-22 18:12:11 相似文献 中文文献 外文文献 专...
姜忠鼎,男,博士,复旦大学软件学院副教授。生平介绍 曾作为主要成员或技术骨干,参与国家973项目“虚拟现实的基础理论、算法及其实现”、国家自然科学基金创新群体基金、国家自然科学基金杰出青年基金、国家自然科学基金面上项目等多个项目的研究工作。他于2005年获得微软亚洲研究院图形与游戏主题研究基金支助,研究“面向...