尽管UDP协议本身不提供可靠传输机制,但通过应用层确认机制、数据校验和重传、序列号与确认号、超时重传、流量控制与拥塞控制等方式,可以在UDP上实现可靠传输。然而,这些机制的实现会增加数据传输的延迟和开销,因此需要根据实际需求来选择合适的方案,以确保数据的可靠传输。
要基于 UDP 实现的可靠传输协议,那么就要在应用层下功夫,也就是要设计好协议的头部字段。 拿HTTP/3 举例子,在 UDP 报文头部与 HTTP 消息之间,共有 3 层头部: 整体看的视角是这样的: 接下来,分别对每一个 Header 做个介绍。 Packet Header Packet Header 首次建立连接时和日常传输数据时使用的 Header 是不同...
1. **添加确认机制**:在发送端为每个数据包分配一个序列号,接收端收到数据包后发送一个确认包(ACK...
这可以通过动态调整发送速率、使用滑动窗口等方法来实现。 需要注意的是,尽管这些方法可以增加UDP传输的可靠性,但它们会增加数据传输的开销和延迟。在设计和实现可靠UDP传输时,需要权衡传输效率和可靠性需求,并根据具体的应用场景选择适当的机制。 综上所述,通过应用层的确认机制、数据校验和重传、序列号和确认号、超时...
使用独立端口,也有利于多进程模式下,UDP 无损升级问题的解决,这个我们在技术点 3 中介绍。 技术点2.提升 0RTT 握手比例 这里先 介绍QUIC 0RTT 原理。前文我们介绍过, QUIC 支持传输层握手和安全加密层握手都在一个 0RTT 内完成。TLS1.3 本身就支持加密层握手的 0RTT,所以不足为奇。而 QUIC 如何实现传输层...
UDP不做流量控制。UDP不做拥塞控制,没有协议机制防止高速UDP流量对其他网络用户的消极影响。UDP不保证顺序,数据报递交应用的顺序。UDP不可靠,UDP只负责把应用程序传给IP层的数据发送出去,并不能保证数据报到达目的地,可靠传递需要应用程序去实现。UDP支持组播交付。UDP是一种保留消息边界的传输层协议。
websocket协议,基于tcp的应用,选择时绕不过的协议|websocket 握手实现;websocket协议头;明文与密文传输;websocket协议断开 linux大本营 413 0 用户态网络缓冲区设计-ringbuffer、chainbuffer,tcp 和 udp 缓冲区设计的差异 linux大本营 1598 0 100行代码开启自己的协议栈,《tcp/ip详解》的代码注解|netmap与dpdk的选择...
从底层传输来说,是不可靠的数据传输,所以叫UDP为非面向连接的传输协议,要想知道UDP传输中是否产生丢包、错包和乱序,必须由应用程序来管理,比方说,你发送了一部分UDP包后,等待对方予以确认,当然对方也要了解,如何确认,多长时间给你确认,等等,需要双方上层软件来进行管理。UDP数据包的头部会有一...
QUIC 是如何实现可靠传输的? 要基于 UDP 实现的可靠传输协议,那么就要在应用层下功夫,也就是要设计好协议的头部字段。 拿HTTP/3 举例子,在 UDP 报文头部与 HTTP 消息之间,共有 3 层头部: 整体看的视角是这样的: 接下来,分别对每一个 Header 做个介绍。