这个函数就是 void drawBezierCurve(COLORREF color, const unsigned int len, ...)color 是贝塞尔曲线...
double func(double x) { // 曲线函数,可以根据需要进行修改 return sin(x);} void drawSmoothCurve...
最简单的办法是对区域均匀划分,计算各点的函数值,然后把这些点用直线连接起来。例如,下面是绘制正弦曲线:moveto(0, 100);for (i=0; i<=100;i++)lineto(i, 100 + 100 *sin(M_PI * 2/100.0*i));但是用直线连接起来不够平滑,也有一些插值方法进行改进。比如采用不等间隔划分区域,或...
2. 使用图形库的绘图函数 即便我们不调用操作系统的图形绘制API,也可以通过使用例如Qt这样的图形库,它们封装了底层的绘图操作,允许开发者以更高级的抽象来绘制图形。 通过以上的方法,即使不直接调用操作系统提供的图形API,我们也可以在C或C++程序中实现绘制一条线的功能。这些方法中,像素操作法提供了最大的自由度和...
首先,需要初始化OpenGL环境,并设置绘图窗口的基本属性,如大小、标题等。这一步骤通常在mAIn函数中完成。之后,设置一个回调函数,用于在窗口需要重绘时调用。 绘制玫瑰花 核心的编写部分是绘制玫瑰曲线的函数。根据玫瑰曲线的数学表达式,我们可以用for循环遍历一系列θ值,通过计算得到对应的r值来确定每一个点的位置。使用...
这个是玫瑰花程序!你可以借鉴!include <stdio.h> include <dos.h> include <graphics.h> /*花儿*/ void hua(int x,int y){ register i;setcolor(12);arc(x+65,y-60,150,350,8);arc(x+66,y-54,300,470,8);arc(x+65,y-56,30,230,10);arc(x+64,y-57,300,460,17);ellipse(...
1 首先我们打开我们需要处理的数据页面,这里我们录入测试的数据 2 然后我们需要选中需要变成图标的数据区域,然后点击上面的插入按钮 3 然后在插入的下面会出现可以插入的插件,这里选择图表,点击进入 4 点击了以后会有很多种可以插入的图标,这里随便选择你需要的,如选择折线 5 选择了折线以后系统会分析给出折线的...
)给余割函数图像添加坐标轴名称。6 第六步,使用语句grid on;给余割函数图像添加坐标分割线,也成为网格线。7 第七步,查看绘制的两个函数曲线的图像,注意查看它的标题、坐标轴、网格分割线;注意当x=pi/2时,这两条函数曲线都位于最低点,其中pi表示一个弧度。注意事项 看不明白的,可私信。谢谢阅读 ...
这个函数就是 void drawBezierCurve(COLORREF color, const unsigned int len, ...)color 是贝塞尔曲线的颜色,len 是画出贝塞尔曲线所需要的点的个数,最少 1 个,不要乱传。之后的参数传的就是画出贝塞尔曲线要的点,数据类型为 Vec2。这个函数实现的基础是参数方程,用参数方程将一条直线转化为一个参数的...
更新1: 再来个有花纹的。(这其实是该函数的 Level set )#include<stdio.h>intmain(){for(floaty=...