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本项目结合了分支,循环,数组的结合,并且对逻辑也是有一定的要求,但是这些在我们项目源码里面都会有注释,大家到时候学习的时候千万不要忽略注释,注释可以更好地帮你理解代码,尤其是C语言初学者。 本项目编译环境:VS2019/VS2013; 插件:图形库插件easyX; 源代码示例 1.头文件 #include#include#include//easyX图形库头...
先初始化程序,再画出说明和地图,接着进入无限循环,循环中分别实现飞机不停地在天上飞、通过wasd空格键控制游戏内容、符合游戏条件时加分三个主要步骤。 做法: 首先要实现飞机的动画效果,本质是要在控制台上输出三条x轴上输出一个字符串,并要让这三个字符串看起来在同时移动。 这里我借助了写赌马大赛的经验:在第...
为了能够对我们接下来要做的事情有一个整体印象,让我们在这里对本文要实现一个简单记事本功能的计划说明,我们的简单步骤如下: 说说如何对一个C语言项目进行设置,以创建一个GUI应用程序; 聊聊入口函数; 使用C语言创建一个窗体; 为我们的窗体添加一个菜单,并添加菜单命令; ...
添加项目时首先选择“Visual C++”选项,这时在右侧列表框中显示可以创建的不同文件。因为要创建C文件,因此这里选择选项,在下侧的“名称”文本框中输入要创建的C文件名称,例如Dome.c。在“位置”文本框是文件夹的保存地址,这里默认是在步骤(3)创建的文件夹位置,不做更改。
根据需要调整显示区域,确保用户可轻松查看和选择项目。实现光标移动功能,使用户可浏览菜单项。更改菜单项的颜色以指示选中状态,增强交互体验。最后,执行用户选中的菜单项程序。关闭菜单时,恢复原有屏幕状态,确保流程流畅。使用C语言编写一个通用的菜单功能,可能会编写上千行代码。我曾做过类似项目,但...
这个项目的目的,是为了使C开发更加的简单高效。 目前支持的平台有: Windows, Macosx, Linux, Android, iOS, *BSD等等。 通过xmake支持各种编译模式: Release: 正式版编译,禁用调试信息、断言,各种检测机制,启用编译器优化 Debug: 调试模式,默认启用详细调试信息、断言、内存越界检测、内存泄漏、锁竞争分析等检测机制...
第一步:新建项目。在起始页找到【新建项目…】如上图所示,或在菜单栏找到【文件】→【新建】→【项目】如下图所示。会弹出第二步截图所示的对话框。第二步:在左栏中选择【Visual C++】,在中间栏选择【Win32控制台应用程序】,在下面的名称栏输入项目的名称(名称可以随自己的喜好任意命名),在...
1.首先整体的目录结构 [root@iZuf6ac930m7q6b48s3u34Zcmakedemo]# tree .|--CMakeLists.txt|--addlib||--CMakeLists.txt||--library.cpp|`--library.h|--build|`--main.cpp 先看各个文件的代码: addlib/library.h: #ifndefCPPPROJECT_LIBRARY_H#defineCPPPROJECT_LIBRARY_Hintacc_add(int);#endif...