我使用了windows下的msys做的编译,进入lua源文件的src目录下,把mingw段改成如下:mingw:(MAKE) "LUA_A=lua52.a" "LUA_T=lua.exe" \ "AR=$(AR) -o" "RANLIB=strip --strip-unneeded" \ "SYSCFLAGS=-static" "SYSLIBS=" "SYSLDFLAGS=-s" lua.exe (MAKE) "LUAC_T=luac.exe" luac...
正常来讲我感觉write函数应该只有message2是可以正常打印的,message1理论上来说会报错,因为理论上来讲write函数应该是无法写入0(stdin)的, 可是程序编译和运行却完全没有任何问题,这是运行结果 1 回答1k 阅读 请问有什么语言 可以代替传统的C/C++来进行这样的需要高效率渲染的桌面应用软件吗? 开发需要及时互动、渲染...