相对路径是\Engine\Source\Editor\UMGEditor\Public,这里 C:\UnrealEngine\UE_5.0 需要替换成UE引擎的路径。 在CreateWBP.cpp 中导入刚创建的 CreateWBPMain.h。 在CreateWBP.cpp 的PluginButtonClicked() 方法中调用创建好的主函数。 四、编译插件 生成-> 生成解决方案 *记得关掉UE引擎。 五、生成用户控件蓝...
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目录:\UE_5.0\Engine\Binaries\DotNET\AutomationTool\hostfxr.dll 3.安装NETCore,下载地址:NETC3.1。 4.重启UE5.1编辑器。 创建打包文件 1.安装SDK之后,再次选择打包项目时则不会看到这个提示了,直接弹出选择目标路径的对话框。 如下所示: 2.选择打包路径后,就会自动开始打包项目了,这个打包过程根据你的项目大小来...
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