int (*f(void))(int){//f是函数,没有参数,返回指向一个函数的指针;这个被指向的函数有一个int型形参,且返回一个int值 return fun;//fun是个函数名,必须具备一个int形参、返回int值的要求 } 以下代码可以验证上述函数的正确性://#include "stdafx.h"//If the vc++6.0, with this li...
声明一个函数。 func(); 它返回一个“惊悚的函数指针”,也就是指针啦,先不看这个指针指向什么。 *func(); 这个指针指向一个函数! (*func())(); 这个函数返回什么?返回一个数组指针,先指针吧。 *(*func())(); 这个指针指向一个数组,由于方括号优先级较高,补对括号。 (*(*func())())[5]; 数组...
首先题目说要声明一个数组指针, 一般我们想到的数组指针是 随便来一个 int(*p)[10], 然后又说每个元素是一个函数指针,那么我们便来一个 函数指针 int (*pf)(int *) . 然后把(*p)[10]作为一个整体替代 pf 即 int(*(*p)[10]))(int *); 分析: 判断一个复杂式子看最高...
但build报出通过函数指针调用函数的语句存在错误:error: must use '.*' or '->*' to call pointer-to-member function in '_psf[i] (...)', e.g. '(... ->* _psf[i]) (...)' 所以不是很明白C++中,如题所述的函数指针数组是如何声明、定义和使用的。是否这种使用方法是有问题的?另外具体...
int 选 D。p.s. 这里指针/函数的单复数无所谓,因为指针指向的可以是一个对象也可以是多个对象。
在我的一个用 C 编写的应用程序中,我有一个结构声明为另一个结构的成员:struct _test { int varA; //... struct _small { int varB; //... } small; } test; 现在我想创建一个访问上面的函数,但我不希望它访问整个结构,也就是说,我不想这样做:varB``test...
那么, 让我们首先看看..我们如何声明一个函数?例如, int foo(int); foo是一个返回int并接受一个int类型参数的函数。因此, 正如一个逻辑上的人会想到的那样, 通过在int和foo(int)之间放置一个*运算符应该创建一个指向函数的指针, 即 int * foo(int); ...
声明一个指向函数的指针 假设我们有一个函数,它有两个int类型的参数,返回值也是int类型。现在我们要声明一个指向这个函数的指针,这个指针的名字叫做pFunc,那么如何声明呢? int add(int a, int b) // 假设这是我们要操作的函数 { return a + b; } int (*pFunc)(int, int); // 声明指向函数的指针 ...
void (BitMap::*)(int, int, int, int, void*)当然了,能用的前提是你的 onMouse 函数的参数...