(1)面积和判别法:判断目标点与多边形的每条边组成的三角形面积和是否等于该多边形,相等则在多边形内部。(2)夹角和判别法:判断目标点与所有边的夹角和是否为360度,为360度则在多边形内部。(3)引射线法:从目标点出发引一条射线,看这条射线和多边形所有边的交点数目。如果有奇数个交点,则说明在内部,如果有偶数个交...
1、概述 判断一个点是否在多边形内有几种不同的思路,相应的方法有很多: 射线法:从判断点向某个统一方向作射线,依交点个数的奇偶判断; 转角法:按照多边形顶点逆时针顺序,根据顶点和判断点连线的方向正负(设定角度逆时针为正)求和判断; 夹角和法:求判断点与所有边的夹角和,等于360度则在多边形内部。 面积和法:...
(1)面积和判别法:判断目标点与多边形的每条边组成的三角形面积和是否等于该多边形,相等则在多边形内部。--采纳 (2)夹角和判别法:判断目标点与所有边的夹角和是否为360度,为360度则在多边形内部。 (3)引射线法:从目标点出发引一条射线,看这条射线和多边形所有边的交点数目。如果有奇数个交点,则说明在内部,如果...
假设多边形的坐标存放在一个数组里,首先我们需要取得该数组在横坐标和纵坐标的最大值和最小值,根据这四个点算出一个四边型,首先判断目标坐标点是否在这个四边型之内,如果在这个四边型之外,那可以跳过后面较为复杂的计算,直接返回false。if (p.x < minX || p.x > maxX || p.y < minY || p.y > maxY...
判断一个点是否在多边形内部,有多种算法。其中比较常用的是“射线法”和“奇偶性法”。 “射线法”:从待判断的点引出一条射线,若与多边形的边交点为奇数,则该点在多边形内部;若交点为偶数,则在多边形外部。 “奇偶性法”:从待判断的点引出一条水平射线(或竖直射线),若与多边形的边相交点的数量是奇数,则该点...
这样就能够一步判断射线与三角形的交点是否在三角形内了,但是如果对物体的每个三角形面都进行逐个计算...
如何判断一个点是否在一个多边形内? 提示:对多边形进行分割,成为一个个三角形,判断点是否在三角形内。 一个非常有用的解析几何结论:如果P2(x1,y1),P2(x2,y2), P3(x3,y3)是平面上的3个点,那么三角形P1P2P3的面积等于下面绝对值的二分之一:
两种办法,第一种,以这个点为顶点,与多边形顶点连线,所有线的夹角之和是360,就是在这个多边行内部了 第二种,以这个点为顶点,做任意一条射线,如果所交的边是奇数,就是内部,偶数就是外部,不过要是点在边上,你就自己多考虑 吧 这是计算机图形学典型算法,可以参考游戏编程的一些算法 ...
判断一个点是否在纹理的多边形内,可以使用射线法或者奇偶规则。 1. 射线法: - 首先,从待判断的点出发,向任意方向发射一条射线。 - 统计射线与多边形的交点个数。 - 如果交点个...