1.游戏策划:游戏策划是决定一款游戏是否有市场的重要一步,要从游戏创意、背景、规则等多维度去构思,并且做到与众不同,才能在众多游戏中抢得流量,否则只能是自娱自乐。像植物大战僵尸、愤怒的小鸟等单机游戏,都是经典的优秀案例,重要的是创意。2.游戏画面及UI设计:游戏的风格和细节设计,同样决定着游戏的受欢...
最后,再优化一下游戏流程:让游戏启动后先展示“匹配”相关按钮,匹配成功后再进入游戏界面,同时启动帧...
确定游戏的基本思路,创意和目标受众,并确定游戏的整体风格和主题。 你要做的事: 自行设计或者招募你的核心团队共同讨论,你的游戏主题是什么,为谁而创作,想要如何向他们表达你的主题? 写一篇文档或者一份PPT,把这些基本问题放在里面并且给出解答,这就是项目基础的立项说明,或者团队招募公告。 游戏设定规划环节: 在概...
先来新建一个游戏对象CameraPosition,将MainCamera放到该物体下作为子对象,再将MainCamera的Rotation设置为(-45,0,0),Position的数值可以根据搭建的地图进行微调,新建一个脚本RotatingCamera挂载到该对象上。 该脚本的作用是让相机一直跟随玩家移动,脚本内容如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 us...
自己编程做游戏首先需要学习多种编程语言,然后学习图形程序接口,在视频或书籍的教程案例中慢慢成长。找一些游戏编程的教程,先学通读,然后精读。然后,按照教程中介绍的编程工具,先掌握这些编程工具,然后购买或者下载编程工具进行编程。 学习游戏编程,可以从编程语言的选择与学习,然后学习图形程序接口,在视频或书籍的教程案例...
制作游戏需要完成以下步骤 一、准备阶段1、首先,我们需要了解自己想做什么游戏。2、是小游戏、简单的独立游戏还是比较大型的手游、端游等。3、不同体量的游戏需要的准备是不一样的。4、简单的小游戏只要几个人就能完成,甚至技术力高的一个人就能制作。5、手游、网游等大型游戏,就需要复杂的准备过程。6、不仅要立项...
在小游戏制作工具中的移动方向(也叫旋转角度)指的是以水平向右为 0 度,然后逆时针旋转指定的度数,此时这个方向就是要移动的方向。 最后,看一下关于旋转角度计算的积木逻辑。 实话讲,当点击屏幕左侧这个加上180度的计算,我在做的时候是完全靠猜的,点击右侧是比较直观的,但是点击左侧的时候就看不出来了,但是我知...
而以数值效果为主,就是通过游戏设计让玩家产生数值追求,成长数值的提升必定会带来战力的提升,玩家不需要怎么操作甚至不用操作,只要有这个数值就可以了。拿《一刀传世》来举例,打BOSS玩家自己不需要做任何操作,只需有这个属性数值即可打败BOSS。 很明显,传统的长线大服生态,就是以操作体验为主的。所以它的成长数值会...
该怎么做呢?给每一张单帧图设置一个单色全图。鼠标拖拽的时候连角色和单色图一直移动,移动到合适的位置后,再隐藏单色图即可。 最终角色的完整序列帧大图输出之后,准备工作到此基本结束了。下一阶段就可以正式到PGMMV里面操作了。 DAY04·软件编辑 接下来,开始实际用PGMMV制作游戏了。打开PGMMV后,选择创建新项目...