做好一名游戏策划方法:1 1.适应游戏角色 要懂得玩家在游戏里面,会怎么样玩,NPC的人物怎么做剧情比较逼真或者吸引玩家来玩,一个游戏要有足够的吸引力才能有更多的玩家来玩,策划要把自己想象为游戏里面的人物,身临其境,要明白游戏的体验如何,好玩感兴趣是否多,哪些有不好的版本可以改进,让游戏增加趣味性。
1.明确目标:制定游戏活动策划前,需要首先明确活动目标,包括活动主题、参与人群、预算、时间等方面。明确目标有助于策划者更好地把握活动的重点和方向。2.确定游戏活动方案:根据目标确定游戏活动方案,包括参与方式、游戏规则、奖品设置、宣传方案等。方案需要考虑人群特点、市场情况、预算限制等诸多因素。3.准备活动资...
深入设计游戏内的某个具体系统,例如世界系统中的关卡、场景设计,探索系统中的迷题设计。数值策划:调整...
首先,主策划、制作人进行项目规划,定好游戏的大方向和大致的样子,然后由数值、表现、文案、系统、玩法、运营等策划进行细化拆解,把游戏的具体内容变成一个一个的企划案,这是一个设计的过程,PM和制作人负责监督。设计完成后,案子会被交到主策划和制作人(主要是主策划)手中审核,审核完成后,这些文档就会被...
草图是游戏设计的一个非常强大的工具。通过屏幕或者画板可以传递如此多的信息,在早期把玩家的游戏体验画下来是及其有用的。画一幅关于玩家将看到和要做的事物的草图,做好重要的标记说明。 8,不要在代码里/纸张上策划 在自行车上策划,一边顺着大街骑下去;或者在洗澡的时候;或者在一个独木舟上。在任何其他地方策划。
比如做游戏的加班情况,我认为90%都是策划的问题,大多数现在加班做的事情,是在修改一个月之前已经做...
登陆界面:直接在玩家登陆/注册的时候加上Banner广告或者活动文字公告;系统消息:通过游戏内置的消息,或者聊天频道的世界公告/系统公告;如果没登陆,则可以通过以下几种方式:官网论坛:虽然部分玩家不怎么爱上游戏官网和论坛,但还是有很大部分的玩家会不定期的去上面逛,所以在官网和论坛上的焦点位置发布公告肯定是有...
因为你们不知道策划文档是做什么用的。这里我来说下。当游戏策划者有一个构思之后,首先是创意说明书,说明游戏的特点,大体构架,风格。接着立项报告,里面要有基本的运营方案和利益分析等,争取别人的投资。接着就是策划文挡。策划文档首先是给程序和美工看的,当然其他运营人员也必须看,例如如何去宣传...
一、想好想做的游戏类型,对标市面上哪款游戏。二、提炼核心玩法加上自己的想法,写在白板上面,开始头脑风暴,这会是个反复否定的过程,直到感觉所有的逻辑线打通之后。三、通过脑图工具把信息整理起来,基本的构思框架已经形成。四、细化核心玩法,并且验证他的可行性。 21 3 分享 16 何斌 资深系统策划·10年 ...