在经历了红白机两部《女神转生》与SFC两部《真·女神转生》正统作之后,《女神》系列开始沉寂已久,Atlus在整个32位主机时代几乎都在不务正业。正当很多硬核玩家等得不耐烦之际,正统作《真·女神转生3》终于9年之后登录在索尼PS2平台。其实要说Atlus挖坑不填似乎有些冤枉了它们,究其原因,主要还是此前四部正统作...
本吧热帖: 1-#真女神转生3# 关于祸魂混沌的相关问题 2-关于方尖碑 3-ps2版真3,文件是iso的,打开后,没有能用的文件,见下图,请教 4-请问一下steam版本的真女神转生3怎么不能触发窥伺洞 5-谁有这个游戏网盘资源?我真的很想玩这个,但是因为没有钱,所以 6-问下真3hd二周
真女神转生3的心得和..1.灵活的实用满月合成满月合成是前期就会出现的特殊合成,在满月中合成可以使用一个恶魔做祭品强化自己的合成恶魔。至于增益取决于作为祭品的恶魔自身的技能开发度,(恶魔在升级后会学会技能,一只恶魔通常可以在
《真女神转生3 NOCTURNE HD重置版(Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster)》是真女神转生3的高清重制版,是系列的第四部作品,游戏讲述了现代背景下,日本东京突然被强光覆盖,并最终坍缩为一个异界的入口,那便是恶魔所居住的世界。而作为主角的少年,将会以恶魔的身体重生,并在经历了这一切重大变故之后做出自己...
而《真·女神转生 3:夜想曲》的「真恶魔结局」则无视了这些摄理选择。也就是说,《夜想曲》完全放弃了从前线性递进的结构,不再像从前那样「或选择一个意识形态(或者说『摄理(Reason)』)贯彻到底,或两端之间寻找平衡」了,反而把「看破万物的本质」作为新的目标。这样设定的目的,是想打破世界周期性的僵局,不再...
《真女神转生3》原版为ATLUS旗下真女神转生系列的第三部正统续作,于2003年2月20日在PS2上发售。 与前作《真女神转生2》相隔了近十年,游戏本身也做出了不少足以改变系列轨迹的创新,例如最直观的——前作的迷宫中第一人称视角,变成第三人称视角,贴图素材也变为3D。
3、真女神转生3的普通难度等于是困难难度,强烈建议没玩过的萌新先从慈悲难度开始,如果中途想挑战高难度,在游戏里的设置中可以随时调整的4、全结局推荐路线:第一周目开始选择最简单的慈悲难度,一路直接走主线通关,不走全地图、深界等费时的路径,结局跟着感觉随便选一个第二周目就可以全宝箱收集,地图全开,后期挑战...
真女神转生3全恶魔(..号角天使 魔人 出自“末世录” 七天使之一 被誉为象征灾祸的使者 十分强大的魔人 也是最强大的魔人仲魔(不算俩客串角色 旦丁和葛叶雷道) 超强的技能 良好的属性 在最终众人的 要是培养得当 可以谋取个
真女神转生3个人对结局的认识及思考 寂「シジマ」 ① 口を閉じてだまりこくっていること。ものを言わないこと。無言。 ② 物音一つしないで森閑としていること。静まりかえっていること。静寂。 冰川的结局个人感觉是比较好理解的,“寂( シジマ)”按照游戏里的意思,应该是日文解释的第二种,也和...
Atlus的代名词,《真·女神转生》 要说《真·女神转生3》,必须先从《真·女神转生》这个系列开始说起。 《真·女神转生》系列,曾经是Atlus的代名词。最初《女神异闻录》系列算是《真·女神转生》的旁支作品而诞生的。 在92年,主机有《真·女神转生》这么厚重的作品,给人带来了很强的冲击力 ...