《奥日与黑暗森林》给了我感动与震撼的同时,我其实也注意到了,这款游戏实质上是微软的第一方游戏,这款游戏首发登陆了微软自家的Xbox one以及PC平台上的Steam,从侧面上凸显了微软对于独占游戏的青睐以及独立工作室游戏的发掘信心。作为《奥日与黑暗森林》创作者的Moon Studios,它一开始只是一个制作小游戏的独立工...
《奥日与黑暗森林》给了我感动与震撼的同时,我其实也注意到了,这款游戏实质上是微软的第一方游戏,这款游戏首发登陆了微软自家的Xbox one以及PC平台上的Steam,从侧面上凸显了微软对于独占游戏的青睐以及独立工作室游戏的发掘信心。作为《奥日与黑暗森林》创作者的Moon Studios,它一开始只是一个制作小游戏的独立工作室...
其中一个Xbox 360开发套件上还运行着《奥日与黑暗森林》的原型版本,显得别具一格。
在MCV的一次采访中,Xbox的游戏市场营销经理Aaron Greenberg给出了一定的解释。根据他的说法,其实这次《奥日与黑暗森林》在Switch上发售,也是由开发组也就是微软旗下Moon Studio主导的。他们像微软提出了这个想法,而微软方面进行评估认为行得通后,便通知了任天堂。 “《奥日与黑暗森林》是由Moon工作室开发的,作为我们...
对于游戏《奥日与鬼火意志》的优化和改进,Thomas Mahler表示也会延续到Switch平台上。 Moon Studios称,Switch版《奥日与黑暗森林》相比XBox等平台版本的优势集中体现在游戏的画面元素上,在其他版本上,游戏只能以30fps的帧率运行,而在Switch版上可以做到60fsp。 “从技术的角度来讲,《奥日与黑暗森林》在Switch上的动画...
“从技术的角度来讲,《奥日与黑暗森林》在Switch上的动画效果甚至比在其他平台上更加平滑。”他在采访中表示。 当然,游戏在两个平台上不同的性能表现也是有原因的,从机能的角度来讲,XBox显然是高于Switch的,但《奥日与黑暗森林》在XBox上登陆的时间已经比较早了,那个时候游戏团队没有对游戏做到充分的优化,也是能够...
Xbox这意思ori要出3了呗引用了奥日的gif 分享4557 xboxone吧 飛椛似懜 奥日和黑暗森林太棒了这游戏。我被开场动画忽悠了!擦了。死了200多次了这游戏手残的玩起来简直要命。被水追的那关死了不下50次也没过 分享63赞 xboxonex吧 tsmyself 奥日与黑暗森林,一周目通关,死了四百多次,光向上爬树那段就死了...
微软Xbox游戏《奥日与黑暗森林》在Switch上性能更佳 IT之家9月30日消息 《奥日与黑暗森林》(Ori and the Blind Forest)是独立工作室Moon Studios开发的一款动作冒险类游戏,也是微软XBox的一方游戏,于2014年TGS上首次发布。该作画面精美,故事情节生动感人,吸引了很多游戏玩家。目前这款游戏已经登陆Switch,Switch平台的...
尽管Xbox工作室发行了《奥日与黑暗森林》以及《奥日与精灵意志》,但《奥日》的开发商Moon Studios表示下一部作品或许不会由Xbox工作室负责发行。 Moon Studios的下一部作品仍处于非常早期的阶段,并且不是《奥日》系列的续作,而是被宣传为RPG的“宏伟愿景”,工作室称它将突破该类型游戏迄今给行业和玩家提供的界限。
《奥日与黑暗森林》(Ori and the Blind Forest)是独立工作室Moon Studios开发的一款动作冒险类游戏,是微软个人计算机在TGS 2014上首次发布。游戏平台为PC、XboxOne。画面精美,故事情节生动感人。PC发售平台有:Steam(全Windows)、Microsoft Store(Windows 10) [1] “精灵与森林”为该游戏在中国大陆Xbox上发布时的官方...