杀戮之势效果可以叠加..在《奇迹时代4》中,杀戮之势的效果是可以叠加的。当玩家选择了一个拥有杀戮之势效果的单位进行战斗时,该单位的攻击力将会得到提升。如果多个单位都拥有杀戮之势效果,那么它们的攻击力都会受到相应的加成。需要注
混沌魔典的几个舒爽玩..首先说明一下还没在最新测试版试玩过,我玩的版本是龙英雄刚出来的版本。然后先说一下该版本及之前版本的一个bug:杀戮之势可以依靠存盘读盘来无限触发。一、混沌魔典一个超级厉害的技能就是献祭屠戮。这个技能需
特别说一下游侠,原本我以为他的速射配刷新cd很强,实际并不行。速射不触发武器效果伤害感人,而平a杀人虽然刷新了cd,但也结束了回合,杀戮之势技能和戒指都被删除的情况下只能下回合再打,那么攻击频率也没有任何优势了。 守卫确实是能玩的职业,反击流单人成军,但需要后期技能成型之后强,而且预计无限反击会被削弱。如...
蛮族+××骑乘+鬼鬼祟祟+秩序巨龙,锐刃+嗜血 替代 剔除弱者+铁面刽子,T2弓骑替代T1弓骑,打法相似,但跟暗影龙息<削弱>对蛮族无额外伤害加成,T3单位狂战士也不是骑乘单位,无法享受身体特性收益,因此总体搭配度不如黑暗构筑高。 六、主龙息构筑1-法师型(镀金冻结双群控+杀戮之势,兼群补) 1、文化+种族特性+初...
首先第一步,我们需要给重击神龛上过载,上好各种Buff,确定他能一下秒掉一个敌人,触发杀戮之势 2楼2024-01-06 11:00 回复 涂山之狐 Ⅰ级新兵 1 随后用杀戮之势返还的行动点再行动一次,此时必须要神龛点背一点,吃到过载buff副作用,进入眩晕状态 3楼2024-01-06 11:01 回复 涂山之狐 Ⅰ级新兵 1 然后...
神话单位的体验..神话单位一般都有些过人之处但因为资源所限不适合量产,但是神话单位是可以少量办大事的,尤其现在有杀戮之势的加强。所以,你可以在量产兵之外,留少量空位给神话单位即可体验。平常说的神话单位受附魔加成少的缺点
通用后0~3点:残忍武器、杀戮之势、自然化身 战法技能5~7点: 神奥6~7点:协调-星之剑(副英雄自带不加)、引导力量、魔艺1/2、遥远之唤、奥术力量、枯萎衰朽。 至高7点:引导力量、魔艺1/2、爆炸之光、遥远之唤、奥术力量、枯萎衰朽。 其他文化5点:引导力量、魔艺1/2、遥远之唤、奥术力量。
嗜血(蛮族)、锐刃(蛮族)、防御一、防御二、爆燃武器(毁灭魔典)、大地之古(造化魔典)、杀戮之势战斗魔法:奥术力量、抗性一、火焰炸弹(巨龙魔典)、奥术力量、遥远祈唤、魔艺一、魔艺二、至高魔法(无上魔典)、编制者巨龙领主:巨龙生命一、龙息(彗星)、龙鳞一、快速吐息独有技能混沌样态、物质转换优先点战争技巧,...
诱拐者,可以说是神挡杀神佛挡杀佛,他的秒杀技能是针对全兵种,也不需要对方伤血就能使用,但是呢,一旦吞噬成功,就会出现倦怠裂隙这个属性,把吞噬技能给锁定住。这个倦怠裂隙要怎么驱散掉呢?诱拐者还是个神话单位,作为神话单位,最有利的就是升级后会有杀戮之势属性。可是诱拐者触发杀戮之势就说明已经有了倦怠裂隙不能...
骑枪一刀第一刀伤害很轻松破百,要是事先加了各种buff和debuff除了神话单位任何小兵一冲就死。其实不需要马,也不需要骑枪,我是配马全队48速跑得快,武器是三阶绿骑枪,唯一的马上冲击武器,实际上拿个斧头步行冲锋伤害更高,因为有四阶斧头或大剑但没有四阶骑枪。加点中基础技能点我只点了杀戮之势和防御抗性,剩下...