因为程序自定义头文件中也可能含有string变量。所以一定要声明using std::string。这样程序里面的string类型变量就都是std标准库中的string变量了。
另外一个选择则是用两种方法来限制using声明的作用域——仅仅是你想用的那个“using”符号,例如: using std::string; 但是,把这段声明扔到头文件中,几乎和使用“using namespace”一样糟糕,因此,你应该使用作用域来限制下它的可见性,来确保你的using声明真的只在第一次做using声明的地方有效。例如,你可以用如下...
1、不用using namespace std;如何使用string类,可以单独声明:using std::string;想使用ctring头文件中的函数,直接#include <cstring>就行了。2、如果在C++中要使用C库中的内容,可以直接使用C头文件的格式,即time.h,在C++中推荐使用ctime,即几乎每个C的头文件在C++里面都把.h去掉,在前面加上c。
一、typename关键字 typename的第一个作用是用作模板里面,来声明某种类型,比如这样的: templatetypename _Tp, typename _Alloc> struct...typename在stl中还有另外一种作用,假设有这样一段代码: //test.cpp #include using namespace std; template...还有一种形式是: using std::cout; using std::endl;...
An exception is using namespace std::literals;. This is necessary to use string literals in header files and given the rules - users are required to name their own UDLs operator""_x - they will not collide with the standard library. ...
找不到相关文件和你的using namespace 没有关系 是前边的路径设置错误了 你要先设置C++的include路径,比如你的头文件在C:\abc\VNL\Algo\下,则include路径里边要添加C:\abc\才可以。
using namespace std;/* * @Func : 往文件流out中写入信息,格式为时间:: 内容 */ void write(...
An exception is using namespace std::literals;. This is necessary to use string literals in header files and given the rules - users are required to name their own UDLs operator""_x - they will not collide with the standard library. ...
头文件之后using namespace std; 头文件之后using namespace std; 头文件之后using namespace std; 注意 必须先include 然后namespace
usingstd::string; 但是,把这段声明扔到头文件中,几乎和使用“using namespace”一样糟糕,因此,你应该使用作用域来限制下它的可见性,来确保你的using声明真的只在第一次做using声明的地方有效。例如,你可以用如下方法限制类声明作用域: namespacebar{structzzz{…}; ...