使用包含卫士或#pragma once:防止头文件被重复包含。 重新组织代码:将共享声明放在公共头文件中,避免头文件之间的直接相互包含。 模块化设计:将代码划分为独立的模块,每个模块有自己的头文件和实现文件。模块之间通过接口进行通信,而不是直接包含对方的头文件。 通过遵循这些原则,可以编写出结构清晰、易于维护的C语言代...
二、不同头文件中的类的嵌套 在实际编程中,不同的类一般是放在不同的相互独立的头文件中的,这样两个类在相互引用时又会有不一样的问题。重复编译是问题出现的根本原因。为了保证头文件仅被编译一次,在C++中常用的办法是使用条件编译命令。在头文件中我们常常会看到以下语句段(以VC++6.0自动生成的头文件为例): ...
#include <delay.h> //在主程序包含.h文件,不能包含.c文件 通常一个C程序工程按功能可以分成多个模块, 一个模块通常由两个文档组成一个头文件 *.h, 对模块中的数据结构和函数原型进行描述;另一个为C文件*.C , 对数据实例或对象进行定义,以及函数算法的具体实现,如I2C.C, SPI.C, DAC.C, DISPLAY.C 等...
这样写即使存在.c文件内头文件重复包含也不伤大雅。 语言描述有时太抽象,还是符号举例说明下:假如有两个.c文件分别为A.c和B.c,自然它们都有各自的A.h和B.h文件。 原来的思路 A.c里面只有一个#include "A.h",而A.h所包含的就是一大堆如B.h,C.h,D.h…..文件,因为A.c文件里面要用到B.h,C.h,...
C语言头文件相互包含的问题 我深知前路风雨,但我依然微笑前行 ;) 头文件相互包含的问题 问题: 1.头文件交叉包含是否会导致递归包含,导致编译出错? 2.如果不会因为递归包含出错,那么交叉包含是不是完全没问题? 1.1 头文件交叉包含是否会导致递归包含,导致编译出错?( 假若头文件a包含了头文件b、头文件b又包含了头...
我把问题脱离于项目简单描述一下:我写了一个函数bool func(ClassA* CA)需要加到项目中,我就把这个函数的声明放到head1.h中,函数参数类型 ClassA 定义在另一个头文件head2.h中,因此我需要在head1.h中包含head2.h;而head2.h中之前又包含了head1.h,这样就构成了一种头文件相互包含的场景。再加上一些其它...
在主程序main.c中 #include <delay.h> //在主程序包含.h文件,不能包含.c文件 通常一个C程序工程按功能可以分成多个模块,一个模块通常由两个文档组成一个头文件*.h,对模块中的数据结构和函数原型进行描述;另一个为C文件*.C ,对数据实例或对象进行定义,以及函数算法的具体实现,如I2C.C, SPI.C, DAC.C,...
我就把这个函数的声明放到 head1.h 中,函数参数类型 ClassA 定义在另一个头文件 head2.h 中,因此我需要在 head1.h 中包含 head2.h;而 head2.h 中之前又包含了 head1.h,这样就构成了一种头文件相互包含的...
一、头文件作用 C语言里,每个源文件是一个模块,头文件为使用该模块的用户提供接口。接口指一个功能模块暴露给其他模块用以访问具体功能的方法。使用源文件实现模块的功能,使用头文件暴露单元的接口。用户只需包含相应的头文件就可使用该头文件中暴露的接口。
一、头文件作用 C语言里,每个源文件是一个模块,头文件为使用该模块的用户提供接口。接口指一个功能模块暴露给其他模块用以访问具体功能的方法。 使用源文件实现模块的功能,使用头文件暴露单元的接口。用户只需包含相应的头文件就可使用该头文件中暴露的接口。