1、高影响力和凝聚力产出(代价是地块被有机体庇护所占用)(图示开局机仆收入)处于【失控机仆】控制下的有机生物的权利全部都会被改成【活体陈设】,享受在庇护所中的怠惰的生活,没有军事义务,幸福度+40%如果【失控机仆】控制下的某个地块有正在成长的有机生物,那么就无法在这个地块修建建筑物(除非你让他搬走),在...
这大概就是失控机仆的..明明+1000%正治权利却并不是实际统治者好像有岗位需要工作实际上不工作也能生活做的一切事换算一下也就增加1%的产出“他们唯一的工作就是过自己的生活”
认为失控机仆不好的,单纯是被翻译坑了。失控机仆不是指ai失去控制暴走,而是指ai失去控制人只能自己决定...
机械侍从认为,有机生物的治理容易造成混乱,且有自我毁灭倾向。他们是专注于保障有机生命的生活安全舒适的机械智能——甚至会为此吸纳他们的文明。 行为模式: 行为模式: 征服者:是 四海臣服:是 解放者:否 personality_type_opportunist:是 奴隶主:否 提升者:是 净化者:否 personality_type_displacer:否 主宰者:否 ...
首先,格式塔智械他人口爆种很快,不受环境和人口的影响,从某种程度来说,智械反而比较适合新手去玩,一开始可能不太顺,但是越玩越顺。 然后失控机仆这个国策,他强就强在加专家产出,机仆叫复合子个体产出,在后期他的产出是可以跟灵能飞升掰一掰手腕的。
所以失控机仆前期怎么带另外的理念,中期怎么带第三个理念,与平常的机器人有区别吗,是偏向种田流吗,活体陈设的物种有说法吗然后起源lz都是带没玩过的起源,直接来一个末日降临,因为有机物种已经预知到母星即将毁灭,所有人都开始准备后事,而作为机仆的lz开始失控,为了你们地存活,更好的侍奉有机物种,就牺牲你们作为...
失控机仆,智械种田强度唯一指定。开局双增长虽然-50%,但作为只产凝聚力的人口来说够了,活体陈设产凝聚力基础3,正常官僚4。但是活体陈设性比价极佳,只需要1消费1食物,并且活体陈设政治权利1000%(权利越大,提供的稳定度要多点),幸福度稳定90%,在锁定50%幸福的智械中可以提供一定稳定度。并且活体陈设提供1%复合子个体...
失控机仆 - 数据 该页面为自动生成页面,如有修改的需求请添加至下面的攻略或者相关页面中,否则将会因版本更新而覆盖掉。对该项目的细节说明请添加至相关页面 例如:“异种保护区”(建筑)的特殊说明请在“建筑”页面下修改 Rogue Servitor 某个黄金时代的产物,这个机械智能起源于某个覆盖全球的仆从系统,然而他们却从...
【小维】群星失控机仆实况#13 资助艺术,修复巨构 小维游戏解说 179 0 【小维】群星铁人模式实况#4 加强水生,机器工人 小维游戏解说 154 0 【小维】群星巨型企业实况#2 宣战邻国,释放附庸 小维游戏解说 144 0 【小维】《群星》逐鹿银河,其它探索项目 #5.2 小维游戏解说 39 0 【小维】群星巨型企业实...
游戏《群星》里的「失控机仆」,是否算是一个好结局?感觉以人类的能力,恐怕根本无力对抗这些绝对理性的...