先说优点:《太吾绘卷》是不折不扣的老实人用心做的游戏,他们是我见过的第一批不抄袭、不坑钱、不做...
而且作为一款复杂的游戏,最最重要的百科全书也是“尚未完成”。这直接使整个《太吾绘卷》玩家圈子直接倒...
原因一:太吾绘卷的制作组用个人破产的风险,探了探水,证实了一个事实:在中国做抄袭、低俗、砸营销的游戏赚钱没错,但是做一款值得无论玩家还是制作者都热爱的真正的游戏也是可以活得很好的。而且这个利润空间随着广大新新玩家们吃屎吃烦了,开始寻求像饭的游戏了,必然会越来越大。 原因二: 在一个国内普遍习惯做减法...
《太吾绘卷》以其独特的魅力赢得了玩家们的高度评价。这款游戏的制作团队敢于突破常规,用个人的努力证明了做一款高品质游戏不仅能在市场中生存,甚至能获得巨大的成功。在充斥着简化和低门槛游戏的市场中,它凭借其深度的策略和独特的游戏设计,像是独立游戏中的异类,展现了游戏制作人的匠心独运。虽然太...
《太吾绘卷》最大的优点是“内容丰富”,其中十五个门派的数百种武学,是丰富性的核心体现。(当然,...
正式版玩了快一个月,..总体的游戏过程还是挺开心的,虽然某些体验也很煎熬夸归夸,骂归骂,理智评价希望茄子认清楚大家是为了什么会觉得太吾绘卷好玩,能在优点上下功夫,减少繁琐操作
太吾的差评却一半都是三位数的时长,甚至不乏500+小时的,某种意义上来说也是爱之深恨之切了正是因为玩了太久,发现了这游戏的很多闪光点,所以那些不好的地方才会让人那么难受。如果是一坨屎,大家绕着走就行,偏偏这屎里藏着金子,你想要还得忍着恶心去翻所以这样的结果也算符合steam评价的“是否推荐”。游戏是好...
总结:对于《太吾绘卷》过高的赞誉并不是一件好事,游戏层出不穷的惊喜值得肯定,但是想要真的成为一个经典作品还需要很长的路要走,《太吾绘卷》现在还是一个体验版,未来应该会变得更好,作为游戏迷的话,这款游戏是值得入手的,但是不要抱着太高的期待就好!最后补充一句,支持正版,独立游戏人很不容易,一定要...
对太吾正式版的总体评..我看到吧里的老哥好像不是猛骂就是猛夸,我来说说我的看法吧。首先,其实正式版的游戏性没有什么问题。从昨晚11点开始算起,到现在我已经游玩了12个小时。是真的很上头,玩起来停不下来。特别是他的战斗系统,他