先说优点:《太吾绘卷》是不折不扣的老实人用心做的游戏,他们是我见过的第一批不抄袭、不坑钱、不做...
原因一:太吾绘卷的制作组用个人破产的风险,探了探水,证实了一个事实:在中国做抄袭、低俗、砸营销的游戏赚钱没错,但是做一款值得无论玩家还是制作者都热爱的真正的游戏也是可以活得很好的。而且这个利润空间随着广大新新玩家们吃屎吃烦了,开始寻求像饭的游戏了,必然会越来越大。 原因二: 在一个国内普遍习惯做减法...
9、游戏的规则和世界观设定有矛盾的地方。比如说太吾和相枢,越进行游戏我们发现这两者的行为方式越发趋同...
总结:对于《太吾绘卷》过高的赞誉并不是一件好事,游戏层出不穷的惊喜值得肯定,但是想要真的成为一个经典作品还需要很长的路要走,《太吾绘卷》现在还是一个体验版,未来应该会变得更好,作为游戏迷的话,这款游戏是值得入手的,但是不要抱着太高的期待就好!最后补充一句,支持正版,独立游戏人很不容易,一定要...
如何评价太吾绘卷之多..墙倒众人推。虽然很多更新的内容不尽如人意,但整体质量并不算差,不少差评其实都是情绪化的,毕竟等了那么久结果期待落空,肯定让人很不爽。现在回过头来看其实就是老板决策出了问题,在原版取得巨大成功之后就不该
正式版玩了快一个月,..总体的游戏过程还是挺开心的,虽然某些体验也很煎熬夸归夸,骂归骂,理智评价希望茄子认清楚大家是为了什么会觉得太吾绘卷好玩,能在优点上下功夫,减少繁琐操作
即它能够吸引玩家投入大量的时间和精力。总的来说,《太吾绘卷》是一款优秀的游戏,它的设计理念和游戏机制都得到了玩家的高度评价。虽然由于个人时间的原因,很多玩家无法长时间投入到游戏中,但这并不影响它在玩家心中的地位。《太吾绘卷》的成功,充分证明了优秀游戏的吸引力和深远影响力。
《太吾绘卷》:深度探索与个人体验的独特视角</ 在游戏的世界里,太吾绘卷以其独特的魅力赢得了众多赞誉。首先,它的诞生就像一场破茧成蝶的冒险,制作团队以极大的勇气与决心,挑战了市场的一般共识,证明了制作一款深入人心、值得玩家和创作者共同热爱的游戏,同样可以收获成功。这种转变,正是在广大玩...
玩了几天评价是不好玩..首先,正反馈太少,对于几十几百小时一把的游戏来说很致命。其次,做了很多系统,却不打磨,不好玩。太吾村一堆建筑都是套皮,卖个东西能分成九种,奇书很强但是套皮,都是花历练买资质技能,而每个技能也基本是套皮