ff6里面,敌人角色(左边)是静止的,但是基本上还原了天野的设定,我方角色(右边)有动画动作,但是很...
时至今日天野老师出版过的插画集已有十几本,并涉足音乐剧,小说,玻璃彩绘等多种艺术形式。然而让我印象深刻的还是《最终幻想系列》里的FF6 也许是因为这是我第一部接触的“最终幻想”游戏, 也许是因为陆行鸟那可爱的外形, 也许是因为蒂娜惊艳的原画, 也许是因为…… 但不论是何原因,不得不说这一部也已成为我心...
FF1到FF6的角色都出自他之手,让人们一提到最终幻想,就会想到他笔下那些眼神锐利,神色冰冷的英雄战士们。 近年来,天野喜孝还为大热的游戏《最终幻想14》绘制了许多原画。 在欧米茄零式副本登场的最终BOSS"欧米茄M"和"欧米茄F"的形象极具天野喜孝的风格。 不过天野喜孝笔下的角色线条过于狂放,在很多时候和游戏里的...
因为夸张的价格,该手办甚至引得最终幻想之父坂口博信的关注,他发推文质问:“这个是不是有点贵?没问题吗史克威尔艾尼克斯?” 的确,手办取材天野喜孝的FF6插画,制作华丽,外表精良,动作传神,人物逼真,但这个价格有点浮夸。 坂口博信在2003年就已离开史克威尔艾尼克斯,组建工作室Mistwalker。他补充说,他们造的最大的...
《最终幻想》历代LOGO回顾 FF系列天野喜孝作品回顾 五代则使用了全程坐骑飞龙为特色。 六代的LOGO则是主角之一的Tina. 此时美国玩到的FF3其实是日版的FF6,标题字幕改成宝剑非常有创意。 七代的LOGO是赛菲罗斯最后毁灭世界的咒语,也是许多玩家最熟悉的LOGO。
这都是其他人对于FF6的评价,我个人觉得还好吧,作品保持了最终幻想团队一贯的像素创意风格,剧情非常完整而且不刻意煽情造作,也打破了一贯的套路。并且该作为最终幻想开辟了一条新的世界观道路,魔法+工业机械这种世界观,之后的FF7、8、9、10等等一直影响延续至今。这种现实主义+浪漫主义的世界观才是最终的幻想 楼主太有...
但是和法拉捷特一样,天野喜孝一直以来都颇为重视对“肌肉”的描绘,别看他在布料和毛发绘制上如此飘逸...
一 神龙--次元吞噬者 这货最早应该是ff5登场,然后印象中ff1妇科版 ff5 ff6 ff9 ff10 ff14 ff纷争都有登场,n年前ff5游戏内短暂的资料显示和发霉通种并没有详细写出这货的出身户籍身份证等等,只言片语中只能得知和欧米伽是死对头,关键是还追的欧米伽满次元到处跑,实在是逆天,直到ff纷争nt中发霉通的采访制作人...
圆胖肿: 这是一个很有趣的问题 业界一直以来有一个痛点 那就是天野喜孝的东西,很难被3D化,甚至都很难被动画化 那种哥特式的画风做成动画,难度太高了 以FF6为例 该痛点最后迫使最终幻想7不得不改了人设 以前都是天…阅读全文 赞同272 条评论 分享收藏喜欢 如何评价天野喜孝的作...
高清复刻ff6,伟大的开场 这里面当然不全是天野喜孝的手笔,依然有很多其他设计师以他为蓝本或者帮他...