本吧热帖: 1-只求客户端.!!! 2-个人感觉 当年 也就是08年 操作上限 还是天关战纪更有优势 3-我弄了个服务器 天关的 只能容纳50人在线 我在回 4-服务器租用托管 5-【福利贴!】天关战纪背景音乐分享 6-为了纪念天关战纪特此留念! 7-整理的以前
天关战纪经验心得 [11-24][经验] 完美解决-恶斩地图延时跳帧卡机现象 [11-14][经验]霸气齐心打怪 [11-10][经验]分析天关的优点与缺点 [10-17][记者团]关于强化的几点心得 [09-25][综合]《天关战纪》技能大修改 人人洗点忙 [09-22][情感] 一把斧头,一份情感 ...
就是这个严寒之处,涌动着这世上少有的强大魔法力量,这股力量大到足以摧毁整个世界! PS:主要是想怀恋一下当年的天关战纪(后也名为"神曲1/2"),所以收集一下资料并整理,BGM到时一起上传
在2008年12月12日傍晚6点整,标志着《天关战纪》游戏的一个重要节点,道具商城正式关闭,为游戏的后续发展画下了一道分界线。仅仅过了两周,到了12月30日上午10时,所有《天关战纪》服务器也相继停止了运营,这意味着玩家将无法再登录游戏,享受曾经的战斗与冒险。结束并不止于此,2009年1月15日...
《天关战纪》在以横版过关左右为游戏方式的同时,也大量融入了mmorpg要素构成游戏战斗之外的部分,例如非战斗场景和游戏剧情!游戏整体的世界构建以标准的城镇中心向外辐射,在周边设置战斗场景为基本,同时在对于战斗场景的设置上与剧情相连接,使得场景设置合乎情理的前提下,也能够对故事剧情起到一系列的渲染作用!同时《天...
和传统游戏不同,《天关战纪》在职业设定方面非常多样,玩家既可以在不熟悉游戏的情况下按照传统的思路,走标准的剑士、格斗、法师等经典路线,更可以在成长为高手之后,通过游戏巧妙的技能设定,培养出魔法剑客乃至格斗法师等在传统游戏中完全无法想象的角色。如果玩家不满意目前的玩法,还能自由地从他熟练不同的武器的习惯...
游戏画面《天关战纪》在画面表现力方面确实可圈可点,充分发挥了2D的细致这一最大优势。场景方面针对不同的城市和关卡运用不同的配色,而角色的半身像在更换装备后会随纸娃娃一同改变,可以说确确实实是美工精雕细琢之作,美中不足的就是人物站姿及比例设计的略显尴尬,看上去总感觉有那么一点点不...
天关战纪游戏特点 导读:一、新颖的横版过关游戏模式1、延续了横版街机的游戏理念,选用了玩家们最为熟悉,同时也最具操作性和爽快感的战斗模式,在战斗过程中更具动感也能以更直观的方式反映给玩家。2、简单明朗的横版画面更适合休闲玩家体验RPG游戏的乐趣。3、标准的横版过关键位设置,这种操作使得玩家在游戏初期...
天关战纪是在2002年出来的。《天关战纪》是一款由韩国公司开发的网络游戏,其首次亮相是在2002年。这款游戏以其独特的游戏设定和丰富的游戏内容吸引了众多玩家的关注。在《天关战纪》中,玩家可以选择不同的角色,体验各种职业的特色和技能,并在一个庞大的游戏世界中展开冒险。游戏背景设定在一个充满...
天关战纪,神曲1/2..很怀念天关战纪,初中买电脑第一个玩的游戏,天关战纪停服,神曲1/2开服玩台服,没截图,就完了几个月,武器30各种变态谁还记得天关战纪牛逼的工会占戈云鬼。。有个记忆深刻的玩家“傷、、”那个服都见过他,记忆都乱套了,天关战纪,神曲1/2,台服,要