设计一个OperationFactory类来实现,这样,只要输入运算的符号,就能实例化出合适的对象。 // 简单工厂模式classOperationFactory{public:Operation*createOperation(charoperation){Operation*oper=nullptr;switch(operation){case'+':{oper=(Operation*)(newOperationAdd());break;}case'-':{oper=(Operation*)(newOperation...
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),可是不属于23GOF设计模式之中的一个。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。 二、UML图 简单工厂主要分为三个角色:工厂(Creator)角色、抽象产品(Product)角色、详细产品(Concrete Produc...
1、起因 最近在看一本大话设计模式一书,感觉上面讲述的富有故事性,引导你一步一步的走进设计模式的世界。首先我先看到的是简单工厂模式,对此我想给自己做一个总结,给自己做一个提示。 2、代码 简单介绍一下功能:用面向对象的思想做一个简单的计算器,实现的方式自己选择。 首先这是一个用到了面向对象的思想,我们...
【大话设计模式】简单工厂模式 【面向对象的好处】 通过封装、继承、多态把程序的耦合度降低,使用设计模式可以使得程序变得灵活容易修改并且易于复用。 【封装】 让业务逻辑和界面逻辑分开,让它们之间的耦合度下降。 例计算器把Operation过程封装为Operation类。 降低耦合的方法:定义Operation父类,不同运算继承Operation父类...
简单工厂模式:又称静态工厂方法模式。 工厂方法模式:又称多态性工厂模式。 抽象工厂模式:又称 工具箱模式。 简单工厂模式的举例 //抽象产品角色publicinterfaceCar{publicvoiddrive();}//具体产品角色publicclassBenzimplementsCar{publicvoiddrive(){System.out.println("Driving Benz ");}}publicclassBmwimplementsCar...
大话设计模式C++实现-第1章-简单工厂模式,一、UML图二、包括的角色简单工厂模式包括三个角色:(1)工厂类Factory:工厂类是用来制造产品的。因此,在Factory中有一个用于制造产品的Create函数或者Generate函数之类的函数。这个函数可以依据“标识符”的不同生成不同的Conc
通过策略模式,我们可以实现不同的事件处理策略,使得系统具有灵活的扩展性和可维护性;而工厂模式则为...
简单工厂模式是实例化出一个对象,后续则调用对象的接口。策略模式是上下文类内部维护策略对象,后续调用的...
面向对象程序设计 通过面向对象的封装、继承、多态把程序的耦合度降低,用设计模式使得程序更加的灵活,容易修改,便于复用。 四、改进措施 进行封装 计算机程序分为用户的输入操作以及逻辑运算俩部分,将这俩部分进行分离: 运算类 public class Operation { public static double getResult(double number1, double number2...
“嗯,不错。你对简单工厂用得很熟练了嘛。”大鸟接着说:“简单工厂模式虽然也能解决这个问题,但这个模式只是解决对象的创建问题,而且由于工厂本身包括了所有的收费方式,商场是可能经常性地更改打折额度和返利额度,每次维护或扩展收费方式都要改动这个工厂,以致代码需重新编译部署,这真的是很糟糕的处理方式,所以用它不...