【物价指数】最低为25%,最高为500%。 2楼2024-05-07 00:28 回复 jackpeter911 战列舰 10 由上可知,【流行系数】取决于【流行热度】,对【流行热度】的全面了解将有助于我们(或地方舰队和NPC)提高赚钱效率,保持市场的持续繁荣。一、流行热度的周期1、流行热度按照其【价格周期】分为上升期和下降期两个...
推荐指数:★★★☆注:【陶瓷器】在英国的基础售价(4500)高于其世界基准售价(4200),在伦敦造流行后,【陶瓷器】的基础售价将由4500降低为4200,损失300,但跟流行所能带来的翻倍利润比起来,这3、500块的损失显得微不足道。也可以在伦敦造【玻璃】的流行,在汉堡利用主角生日造【陶瓷器】的流行,不过这样贸易航线将...
实例操作:在XX港口将15仓5等级的【银】(买入价1500+)在广场以4+4+4+3的形式,分4次发放出去,XX港口贵金属的物价指数将会从大于100%降到25%,此时该港口2等级的【金】将打2.5折(原本买入价7500+的金,现在买入价只要1500+),我们将这种2.5折超低折扣的【金】称之为【爆款金】。 如果XX港口贵金属的物价指数...
推荐理由:3款爆款商品在不断买进【软玉】以及流行对物价指数的拉动下利润非常高,【纱布】和【软玉】在印尼地区的利润也非常高,但阿镇的特产品产量低,且加尔各答的【纱布】和阿镇的【豆蔻】【罗望子】缺少对销商品,使得此条贸易航线难以持续稳定高效的赚钱,再加上贸易航线较长且时常逆风,也大大降低了赚钱效率。 推...
物价指数:指某一类特产的物价指数,比如工艺品类,贵金属类,影响所有本类特产的交易价格,同时受到本类特产买卖的影响,买则提高,卖则降低,广场发放X船舱降物价指数2*X*X(每次最多降25)。上限500%,下限25%。每月1日物价会自动向100%靠拢,幅度为与100的差的1/10左右。 ...
10.物价指数提升:物价指数的提升通常只有两种方法:大量购买对冲商品结合好景气的持续推动,想提升到500%...
实例操作:在XX港口将15仓5等级的【银】(买入价1500+)在广场以4+4+4+3的形式,分4次发放出去,XX港口贵金属的物价指数将会从大于100%降到25%,此时该港口2等级的 211966 大航海时代ol吧 星空🌼孤岛 【不用外挂情况下】告诉大家一个练划船的方法。。。【此贴属福利贴非讨论外挂贴小吧注意】老鸟无视,出伦敦...
推荐理由:新大陆最赚钱、赚钱效率最高的贸易航线。有利润很高的【爆款珍珠】和【爆款祖母绿】,有【咖啡】和【可可】的嗜好品对销流行,还有利润非常高的【鸟粪石】;物价做崩了后,三个港口还可以做食品的对销作为缓冲。推荐指数:★★★卡恩内【银】(低价)→伯南布哥【金】(高价)贸易...
推荐指数:★★★☆ 注:【陶瓷器】在英国的基础售价(4500)高于其世界基准售价(4200),在伦敦造流行后,【陶瓷器】的基础售价将由4500降低为4200,损失300,但跟流行所能带来的翻倍利润比起来,这3、500块的损失显得微不足道。也可以在伦敦造【玻璃】的流行,在汉堡利用主角生日造【陶瓷器】的流行,不过这样贸易航线...
❷如何快速挣到500万 受到流行品贸易的启发,走上邪魔歪道的玩家们开辟出游戏里的终极赚钱方法: 爆炒鸟粪石。 我们首先解释一下游戏里的价格机制。游戏中,商品出售价格=基础价格*物价指数*商品等级*流行倍率。 1,基础价格与当地发展度、商品原产地有关。例如东亚比较富饶、人口众多,因而各种商品在东亚的售价将高于...