【物价指数】最低为25%,最高为500%。 2楼2024-05-07 00:28 回复 jackpeter911 战列舰 10 由上可知,【流行系数】取决于【流行热度】,对【流行热度】的全面了解将有助于我们(或地方舰队和NPC)提高赚钱效率,保持市场的持续繁荣。一、流行热度的周期1、流行热度按照其【价格周期】分为上升期和下降期两个...
顺便说一句,可以算出任何一种商品理论上的极限卖价是星级+流行顶峰+最高的基础价格+物价指数500%(实际上不可能达到吧?),也就是最高基础价格的20倍…… 3楼2024-10-04 20:59 回复 四国情 小型澡盆 1 引用『阿拉斯托』 (5楼)扑灭有一个必中的方法:好景气……当然,任何港口状态变化其实都可以,但是好景气...
委拉克路斯的【甜椒】和【香草】不停的卖到哈瓦那提升委拉克路斯的香辣料物价指数,然后赚【辣椒】流行的大钱;哈瓦那的【烟草】和【咖啡】不停的卖到美利达,提升【烟草】和【咖啡】在墨西哥地区的基础售价;物价做崩了以后,再反过来逆时针做无脑三角贸易:委拉克路斯→美利达→哈瓦那→委拉克路斯。推荐指数:★★★☆...
实例操作:在XX码头将15仓5等级的【银】(买入价1500+)在广场以4+4+4+3的形式,分4次发放出去,XX码头贵金属的物价指数将会从大于100%降到25%,此时该码头2等级的【金】将打2.5折(原本买入价7500+的金,现在买入价只要1500+),我们将这种2.5折超低折扣的【金】称之为【爆款金】。 如果XX码头贵金属的物价指数...
推荐理由:新大陆最赚钱、赚钱效率最高的贸易航线。有利润很高的【爆款珍珠】和【爆款祖母绿】,有【咖啡】和【可可】的嗜好品对销流行,还有利润非常高的【鸟粪石】;物价做崩了后,三个港口还可以做食品的对销作为缓冲。推荐指数:★★★卡恩内【银】(低价)→伯南布哥【金】(高价)贸易...
实例操作:在XX港口将15仓5等级的【银】(买入价1500+)在广场以4+4+4+3的形式,分4次发放出去,XX港口贵金属的物价指数将会从大于100%降到25%,此时该港口2等级的【金】将打2.5折(原本买入价7500+的金,现在买入价只要1500+),我们将这种2.5折超低折扣的【金】称之为【爆款金】。
物价指数:指某一类特产的物价指数,比如工艺品类,贵金属类,影响所有本类特产的交易价格,同时受到本类特产买卖的影响,买则提高,卖则降低,广场发放X船舱降物价指数2*X*X(每次最多降25)。上限500%,下限25%。每月1日物价会自动向100%靠拢,幅度为与100的差的1/10左右。 ...
3、造流行的时候,建议一次性在广场发放25仓该商品以提升该商品的基础售价,同时造出流行,即使是价格昂贵的贵金属,宝石也不例外,经过我们操控物价指数得到的【爆款贵金属】【爆款宝石】买入价只有1、2000块,也就跟食品、调味料、酒类这些便宜货的价格差不多,请大方的发放。
10.物价指数提升:物价指数的提升通常只有两种方法:大量购买对冲商品结合好景气的持续推动,想提升到500%...
实例操作:在XX港口将15仓5等级的【银】(买入价1500+)在广场以4+4+4+3的形式,分4次发放出去,XX港口贵金属的物价指数将会从大于100%降到25%,此时该港口2等级的 211462 大航海时代吧 星海缘☞ 关于大航海时代4HD版本游戏数据修改(含船和资金)2012年以前的网络数据大多流失,网上搜索基本找不到如何通过修改...