游戏看起来很简单,其实也不是非常好控制,空间感的掌握、方向以及跳跃的把控要求都很高,不过有 大朋VR E4 的帮助,过关是分分钟的。总的来说,大朋VR E4 整体体验还是令人满意的,首先产品外观及硬件有着不错的水准,没有明显的短板,不仅机身轻,而且佩戴柔软、舒适,手柄也极为小巧,游戏的时候非常轻松! 6...
大朋E4的手柄可以6个自由度的移动和操作,玩起游戏的操控感精准到位,例如:在玩VR音游Beat Saber的时...
外观方面,E4延续大朋VR “E系列”一贯的设计语言,在外形比较方正的同时,转角处加入一些柔和感,既不显得笨重,又看起来充满科技感。官方给出的机身重量为285g,比Valve Index轻约50%。 值得一提的是,与E3高清版的配色取向一样,大朋VR在E4的设计中加入了白色,黑白相间、白色居多的外观配色,让E4向时尚靠拢的同时...
相比起VR一体机,调节WiFi、调整路由器等一系列串流才能使用Steam的操作,大朋E4的连接方式简单易上手,对新手也比较友好。体验《半条命:ALYX》剧情的过程中,大朋E4在交互、网络连接方面均比较稳定。《半条命:ALYX》开放式剧情探索玩法、精美的画质体验,确实比我此前在一体机上体验过的大部分游戏都要吸引人。▲《...
北京时间2022年12月20日19:00点,深耕VR技术与产品领域7年的大朋VR在“穿越周期,未来可7”发布会上,正式发布了其全新的6DoF游戏级PC VR产品“大朋E4”。 相比市面上PCVR头显非黑即白的传统配色,大朋E4与众不同的炫彩面板首先入目,较前代E3科技味与潮流度更浓更重。E4面板正中还特别加入了1680万色RGB...
大朋E4 PCVR头显以其出色的性能、舒适的佩戴体验以及丰富的功能特色,成为了许多VR爱好者心目中的理想选择。无论你是一个热爱VR游戏的玩家,还是一个追求极致观影体验的影迷,E4都能满足你的需求。凭借高分辨率、宽视角和舒适佩戴设计,它完美解决了使用中的诸多痛点,如视疲劳和设备沉重问题。对于想要获得一款功能...
正如前文所述,真正优秀的VR视觉体验需要做到“合适”,而非无限制扩大视场角。通过不断调试、测试,大朋E4最终将视场角控制在116°,一方面远胜市场中菲涅尔透镜VR产品常见的90°-95°视场角,实现足够宽广的可视范围。另一方面,人眼自身的FOV大概在120°左右,VR产品的视场角越接近该角度,越能够带来较好的沉浸感...
大朋E4:用Fast-LCD屏拆掉“纱窗”所谓“分辨率”正如上文所说,可以理解为画面细腻程度的评判指标,也是“纱窗效应”严重与否的决定性标准。而“刷新率”,则是用于配合人眼的视觉停留效应,刷新得越快,人眼就越“反应”不及,从而感受到更加流畅的视效。总而言之,VR设备想要让体验者身临其境,高分辨率、高刷新...
单从视场角这一参数上讲,PSVR2已经超越大部分同类产品了,包括国产的PICO4(宣称105°视场角)、Cosmos(宣称110°视场角)以及Meta的Oculus Quest2(100°左右)等等。当然,事无绝对,也有一款国产VR超越了PSVR2的视场角参数,达到了惊人的116°。正是大朋 E4。大朋E4:116°的含金量 此前也有过争论,有人...
大朋e4实属是不行,..我买过来七天无理由退了,高强度用了几天,后来又换成了pico4,用到现在,对两台设备有了一定对比才说的这个话。大朋主要的优点,一是成像更清晰一些(应该),二是能够节约一定显卡性能。缺点非常多,定位差,