关于“大师谈游戏设计:创意与节奏”的20条关键内容,以下是一个归纳和总结: 一、创意在游戏设计中的重要性 游戏成败在于节奏,但最终左右游戏品质的其实是创意。无趣的创意只能诞生出无趣的游戏。 游戏的规则、玩法、操作方法、世界观设计、剧情等,都离不开创意。 二、创意的构成与寻找方法 创意分三种:核心创意(玩的...
当三颗或者更多连城横或竖直线的时候会被消除,我方将通过消除的转珠对地方怪物发动攻击,游戏从第一次移动转珠开始计时在限制时间内玩家每回合能够将1颗转珠连续移动到相邻的格子从而将大量的同类型珠子连城一线,体验到连锁效应带来的畅快感。
大师谈游戏设计:创意与节奏电子书 万代南梦宫首席制作人、《忍者龙剑传》《皇牌空战3》等知名游戏设计师吉泽秀雄执笔。 详述寻找创意的思路; 揭示让游戏好玩的秘诀; 披露人气游戏创作背后的故事。 亚马逊读者评论: “读后满足感zui高的一本书,可能是因为书中很多基本且重要的idea能直在自己的游戏中实践吧!” “介...
《大师谈游戏设计:创意与节奏》笔记很久没有去阅读游戏设计相关的书籍了。《Game Feel》很好但我还没读完不算,但就正经的文字设计教材来说,先前的《游戏设计工作坊》 《游戏设计艺术》 《通关!游戏设计之道》都有些过分大本死板,显得有些泛泛,而像是《Theory of Fun》 《体验引擎》这样好的书籍又比较少见。日本...
出版社: 人民邮电出版社 ISBN:9787115456694 版次:01 商品编码:12107609 包装:平装 丛书名: 图灵程序设计丛书 开本:大32开 出版时间:2017-06-01 页数:229 正文语种:中文大师谈游戏设计 创意与节奏 epub 下载 mobi 下载 pdf 下载 txt 电子书 下载 2024 ...
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《大师谈游戏设计 创意与节奏》作者 [日]吉泽秀雄著;支鹏浩译,出版:人民邮电出版社 2017.6,isbn:7115456690, 9787115456694。缺书网提供准确的比价,齐全的书目检索。
图灵教育 大师谈游戏设计: 创意与节奏 万代南梦宫首席制作人 《忍者龙剑传》设计师吉泽秀 全网比价 天猫精选 最低 ¥29.6 商品介绍完善信息 待完善 规格查看更多 ISBN 9787115456694 出版社 人民邮电出版社 出版时间 2017-06-01 品牌 POSTS & TELECOM PRESS/人民邮电出版社 ...
书中以“游戏节奏”为主线,从寻找创意始谈起,到培育创意、创造游戏的节奏、发展游戏的节奏等,介绍了如何通过有意识地掌控节奏来行游戏创作。读者在阅读本书的过程中,不仅能明白经典游戏是如何诞生的,也能学到很多游戏创作的窍门。 资料目录: 推荐序 译者序 前言 第1篇 总结创意中的节奏 第1章 核心创意的三要素...