在今年全国两会上,“建议建立大学生防沉迷系统”的消息登上了热搜,引起了网友热议。全国人大代表、研祥高科技控股集团董事局主席陈志列称,当前针对未成年网民的各项游戏防沉迷限制措施已经取得了较好的效果,建议通过适当延长网络游戏管控人群年龄等方式,建立起大学生网络游戏防沉迷机制。对于此提案,许多大学生表示了不...
网络游戏管控人群年龄等方式 建立起大学生网络游戏防沉迷机制 事实上 花花世界千千万 赛博世界的刀来剑往 可能只是人生的一种消遣 但世间还有更多 值得你去发掘的色彩 “防沉迷”则是如其所是的剪影 大学生应当如何应对“防沉迷”呢? 我们应该如何“防沉迷”? 制定明确的目标...
所以今天我们就响应这位委员号召,以身说法,告诉大家为什么应该设置大学生游戏防沉迷! 易碎:打单机入脑成为婆罗门,妄图成为游戏策划,未果 各位别看我现在整天敲打一些抽象文字,其实当年我也是个光荣的艺术生,虽然考砸了不幸进入某农业大学的动画系上学,但正所谓英雄不问出处,哥们农业大学艺术生一样可以为中国游戏产业添砖...
实在没办法的小学生们,也只能在评论区建议官方推出“大学生防沉迷”系统。 不过这个梗因此也火了,火了以后带来的后果,那就是更多的“大学生”加入战斗…… 算不算是因祸得祸? 不知道官方会不会采纳这个意见呢?知梗鸟儿似乎看到了一个商机,你们...
01一位政协委员提议扩大游戏管控人群年龄范围,建立大学生游戏防沉迷机制,引发社会关注。 02许多大学生表示支持,认为游戏已经影响他们的学习和生活。 03然而,有人认为大学生作为成年人,应该被严格管制,对此表示质疑。 04专家建议将短视频、烟草、酒精等纳入防沉迷范围,限制每天使用时长。
在今年全国两会上,“建议建立大学生防沉迷系统”的消息登上了热搜,引起了网友热议。全国人大代表、研祥高科技控股集团董事局主席陈志列称,当前针对未成年网民的各项游戏防沉迷限制措施已经取得了较好的效果,建议通过适当延长网络游戏管控人群年龄等方式,建立起大学生网络游戏防沉迷机制。
“游戏防沉迷机制是为了帮助并管控心智不健全的未成年儿童,而大学生作为成年人有自主选择权,并应该为自己的选择承担后果。”她以自身为例向记者说明,“我平时也会玩一些游戏来放松、减轻现实中的一些学业压力,但基本上不会被游戏牵引,可以自主把控和规划游戏时间。当任务必须完成或有压力迫使时,我会及时做出调整。如...
大学生网络游戏究竟该不该防沉迷?“两会”逆天提案盘点与深入剖析MC天才学院 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多2667 -- 0:27 App 学苑日记|第一集 放学路上发现霸凌事件,刚学的指令派上用场了!#我的世界 #校园霸凌零容忍 #抵制校园霸凌 #mc #我的世界天才学院 7361 153 51:31 App 【...
2024年3月3日一则关于人大代表提案“建立大学生防沉迷机制”的新闻冲上了热搜,反对观点不绝于耳。 提案的初衷是认为刚成年的大学生很容易对网络游戏成瘾,因此有必要延用未成年游戏防沉迷机制。 典型的反对观点如:“不可理喻,大学生作为已经成年的人,有资格按照自己的需求去安排生活。” ...
如果是严格一点的定义,大学生是指正在接受基础高等教育和专业高等教育还未毕业的人,而在这个定义中,大专生、在读研究生和在读博士也会被算在内。 总之无论是哪种定义,建立大学生防沉迷系统就必然造成限制成年人的自由,有些搞笑的是我们性同意的年龄是14岁。