建议把流寇加入开局选择机制,由玩家自己选择是否产生流寇,因为毕竟有些玩家会觉得很烦很恶心建议流寇们诞生的条件是城邑粮食无法供养人口,赋税过高。或者国家混乱,而玩家们的忽视不处理会使流寇逐渐做大,最终成为王朝末年农民起义,流寇攻占城市后长期没有处理直接自利为王,流寇们慢慢汇集,模拟农民起义。不然后期太无聊了...
流寇围城游戏结束,这..都城有间谍活动,刚打下来几块地,爆了流寇,流寇围城,我想选暂时不管拖时间等军队,结果一点就告诉我游戏结束,这么离谱的吗?流寇刷在顿丘,打下后围内黄,围城时点了暂缓,游戏就结束了,为什么结束啊?
流寇战神了这波..我东军刚打完一个城池,没有城防军,打完后刷流寇了,直接刷到东军脸上,然后人家400流寇围城直接打了个空城,都不知道军队在干嘛,然后7.5万正规军(甚至还是精锐,能打人机几十万人的那种),直接被流寇打覆
《大周列国志》“虎踞龙盘”版本预告 各位君上:《大周列国志》预计将于8月15日进行「虎踞龙盘」版本更新。在新版本中,我们更新了新玩法“争霸模式”和新剧本“局部剧本”,并对文物、流寇、商业等系统进一步拓展,在此为大家带来《大周列国志》-「 - 大周列国志于202407