元素爆发,造成13.15%夜兰最大生命值的水元素范围伤害,并凝聚出「玄掷玲珑」,协助进行战斗。每秒至多协助一次8.77%*3的夜兰最大生命值的水元素伤害。队伍中自己的当前场上角色进行普通攻击时,每1秒至多触发一次;夜兰自己的「络命丝」爆发并命中敌人时,将进行一次协同攻击。70耗能,18秒CD,15秒持续时间。天...
从八重神子到神里绫人的流水对比,以及心海的不断加强,ch终于悟出了强度比人设更重要的道理了,于是还在测试服的夜兰小姐姐又再次加强了,虽然定位是辅助副c,大招却能在0命的情况下有望打出20w以上伤害,这都能当强力主c用了。水属性在心海,绫人的崛起情况下地位也在不断上升,夜兰的登场将给水属性角色再带...
【一、夜兰大招加强!似乎不是强水也不是弱水】根据UBatcha所说,夜兰的Q技能后也就是大招后的骰子水附着,自然衰减到无元素残留的时间为10.6-10.7秒,而目前的“弱水”为9.5秒,“强水”为12秒,元素量1.5。意味着她似乎是独一档的“中水”的概念!这么设计的原因,大概是为了让她比“弱水”更强,但是又...
加上实机演示曝光后,确定了夜兰大招至多一秒触发一次的协同攻击为三连击,根据元素触发计数器理论,每三次水伤可挂一次水,也就是说夜兰大招理论上能做到一秒一次的高频挂水。 和行秋类似的普攻触发和高挂水频率,虽然少了减伤和抗打断,以及零命很可能充能有缺陷,但多了至多50%的高额增伤,本身伤害也不低。这还只是...
#荒梦藏虞渊 #原神 #原神攻略 #夜兰 夜兰大招机制和挂水 - 雪鸽于20220605发布在抖音,已经收获了244个喜欢,来抖音,记录美好生活!
夜兰大招14轮倍率达到381.49%生命值,夜兰白值14450,换算成950基础攻击力,我们大概粗算一下381.49*...
夜兰的大招挂水的计时..偶然间在b站刷到一个视频,才知道夜兰大招计时器是2s。以前一直以为夜兰的挂水是简单的一秒一次所以ch这样改的意义是什么,我没怎么搞懂,有人说一下吗?
抽艾尔海森歪了迪希雅,抱着是5星就练一练的心态拉到80级,组了个烈绽放队伍在稻妻刷地脉。在海边刷地脉的时候不小心按到大招,好家伙,拳拳烈绽放爆炸,爽的一批。然后凌人换夜兰看看能不能迪希雅站场烈绽放,好家伙触发不了,难蚌;真要搞只能凌人大招挂水,但是凌人大招
米社的大佬们,二命夜兰和六命行秋谁的大招挂水更强呀,二夜六行我都没只是单纯想知道_(阿姬倒地)谢谢大佬们的热心回答,统一回复一下~
夜兰目前确实挺强,感觉是神子后遗症,正如当年观赏鱼太弱,后面那几个什么一斗申鹤都不弱。夜兰唯一的问题是,这个挂水在2命以前弱了不少,不知道能不能跟上胡桃,但胡桃强了一年现在也慢慢变弱了。但夜兰本身带增幅并不弱,机制短长e都不错,大招行秋有增幅数值也不错,数值唯一的问题是70能量需求,这让圣遗物的...