CMake本身并不直接提供多线程编译的功能,但它可以与底层的构建工具(如Make、Ninja等)配合使用,这些构建工具支持多线程编译。在CMake中,通过设置适当的选项,可以指示构建工具使用多线程进行编译。 对于Make,可以通过设置make的-j选项来指定并行编译的作业数。对于Ninja,Ninja默认会使用所有可用的CPU核心进行编译,但也可以...
make 正常编译形式: make 1. 多线程加速编译,比如开 8 个线程编译: make -j 8 1. 这里的具体开几个线程不太好控制,实际中往往可以按照cpu核数来控制开的多线程个数: make -j$(nproc) #或 make -j`nproc` 1. 2. 3. 4. 5. 这两种都是表示自动获取内核数量,最大化利用多核...
中午试的不成功的CMakeLists是从已经编译通过的ORB_SLAM2里拿过来的,如下,当时编译没有问题,且运行tum_mono,cpu使用率从低于100%到最后能高于200%,应该3个线程都开了才会占用这么多吧,不太清楚为什么拿到自己的工程里不行。 1 # Check C++11 or C++0x support 2 include(CheckCXXCompilerFlag) 3 CHECK_CXX_...
make -jN //准确的说应该是多任务并行化 出错,只有一个原因,makefile写错了。一般表现出两种情况。...
多线程的make 之前make的时候总是感觉比较慢,比vs慢一些,看一下只有一个cc进程,原来只启动了一个编译进程 查一下,要多个怎么办 make -j4 用make 70秒,用四个进程变成20秒了,不错
默认情况下,CMake 多线程编译使用的线程数为 CPU 核心数,如何核心数比较多,对内存的消耗也会比较大,容易出现内存不够的情况。 可以手动设置多线程编译线程数(例如:设置8个编译线程): cmake...-j8 或者设置环境变量: # cmdsetCMAKE_BUILD_PARALLEL_LEVEL=8# powershell$env:CMAKE_BUILD_PARALLEL_LEVEL=8 ...
cmake 多线程编译 CMake支持多线程编译,采用多线程编译能大大提高构建的效率。在CMake编译的过程中,先通过CMake的内置函数根据用户的输入,提取源文件、依赖文件,生成Makefile文件,然后利用make命令开启多线程编译,支持多线程执行。为此,需要改变CMake的编译参数,例如通过设置-j参数来控制编译进程的数量,这样就可以更...
使用make 多进程下载,首先就必需“搞”到文件链接地址列表。但是 make 虽然天生就是处理字符串的宏编程工具,但是它是专职于构建系统的,提供的字符串处理函数也是基于文件名的处理。即使是其内置的 patsust 字符串替换函数,也只是按“空格”、“Tab”或“换行”作为分隔的列表进行字符串的替换操作,本身不提供向字符串...
ptr =make_shared<T>(id); }returnptr; }private: mutex m_mutex_; unordered_map<string, shared_ptr<T> > m_list_; }; 问题所在: unordered_map保存的shared_ptr永远不会析构一直强引用绑着,我们需要如果对象不被任何地方使用对象要被析构
//Java两种创建线程的方法 //创建一个类继承Thread class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { //处理具体的逻辑 } } //启动线程 //new MyThread().start(); //更多时候我们会选择使用实现Runnable接口来定义一个线程 class MyThread implements Runnable{ ...