std::thread的构造函数的参数不支持非静态成员函数,若在类内创建线程并调用类对象的成员变量,需要做一些处理,有如下两种实现方式。 传入静态成员函数 #include <iostream> #include <thread> #include <unistd.h> #include <functional> using namespace std; class MyTest { public: MyTest() { n_ = 0; }...
线程A 将会调用 one() 方法 线程B 将会调用 two() 方法 线程C 将会调用 three() 方法 二、c++11中promise实现 c++11中promise,promise和future成对出现,我们可以阻塞future 的调用线程,直到set_value被执行,因此我们可以用两个promise实现三个函数的顺序执行,代码实现如下 #include <iostream>#include<functional>#...
error: invalid use of non-static member function 2.然后查找资料,得知类内成员函数多线程调用时需要声明为static形式,或者传入this指针才行,(普通成员函数在参数传递时编译器会隐藏地传递一个this指针.通过this指针来确定调用类产生的哪个对象) Agent_Classifier 为类名。 修改为如下形式: std::thread t0(&Agent_...
一旦进入这个状态,线程池不再接收新的任务,处理所有已接收的任务,处理完毕后,关闭线程池。 Terminated - 线程池已经关闭。 2.1 固定容量线程池FixedThreadPool FixedThreadPool是固定容量线程池,创建线程池的时候容量固定,使用的是BlockingQueue作为任务的载体,线程池默认的容量上限是Integer.MAX_VALUE 特点:当任务数量大...
C++多线程调用类成员函数 创建一个类test: classtest {public:voidfunc() { std::cout<<"test"; } }; main函数多线程调用test成员函数: intmain(intargc,char**argv ) { test*t =newtest; std::thread th( &test::func, t ); } 编译成功!