通过使用synchronized、Lock、volatile、原子类和高层次并发工具类,可以有效地避免这些问题。在设计并发程序时,应该根据具体的场景选择合适的同步方式,既保证线程安全,又尽量减少同步带来的性能损耗。
简单点说,就是在你修改或访问可变状态时加锁,独占对象,让其他线程进不来。 这也算是一种线程隔离的办法。(这种方式也有不少缺点,比如说死锁,性能问题等等) 其实有一种更好的办法,就是设计线程安全类。《代码大全》就有提过,问题解决得越早,花费的代价就越小。 是的,在设计时,就考虑线程安全问题会容易的多。
当今很多流行的开源框架也采用ThreadLocal机制来解决线程的并发问题。比如大名鼎鼎的 Struts 2.x 和 Spring 等。 把ThreadLocal这样的话题放在我们的同步机制探讨中似乎显得不是很合适。但是ThreadLocal的确为我们解决多线程的并发问题带来了全新的思路。它为每个线程创建一个独立的资源副本,从而将多个线程中的数据隔离开来...
线程安全可以通过同步关键字、锁、原子变量等机制实现。 Java并发工具包提供了线程安全的集合、同步器、锁等工具。 Java并发框架如ExecutorService提供了任务调度、线程池管理等功能。 编程实操问题: 如何在代码中实现内存优化策略? 如何编写线程安全的代码? 如何使用并发工具包中的类解决具体问题? 如何设计并实现一个基于...
1.ArrayList的线程不安全解决方案 将main方法的第一行注释打开,多执行几次,会看到如下图这样的异常信息:??? 这是一个 并发修改 异常,首先ArrayList肯定是线程不安全的,产生这个异常的原因就是可能第一个线程刚进入 ArrayList 集合中要进行 add 操作时,另外一个线程此时也进来进行 add 操作,而第三个线程又进来进...
这也是一种解决的思路,比如:synchronized,大家都知道,加锁会降低程序的效率,除非必要情况,否者时不建议直接使用锁来解决的。 使用ThreadLocal ThreadLocal不知道大家了解过没有,他是一种解决多线程并发问题简单有效的方式,通过线程和变量绑定的方式,让线程与线程之间不存在变量共享的问题,自然而然就解决了多线程并发的...
这也是一种解决的思路,比如:synchronized,大家都知道,加锁会降低程序的效率,除非必要情况,否者时不建议直接使用锁来解决的。 使用ThreadLocal ThreadLocal不知道大家了解过没有,他是一种解决多线程并发问题简单有效的方式,通过线程和变量绑定的方式,让线程与线程之间不存在变量共享的问题,自然而然就解决了多线程并发的...