多线程有两种实现方法,分别是继承Thread 类与实现Runnable 接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait 与notify wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。 sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉 InterruptedException 异常。 notify():唤醒一个处于等...
1publicclassRunnableThreadimplementsRunnable {23@Override45publicvoidrun() {67System.out.println('用实现Runnable接口实现线程');89}1011} 第1 种方式是通过实现 Runnable 接口实现多线程,如代码所示,首先通过 RunnableThread 类实现 Runnable 接口,然后重写 run() 方法,之后只需要把这个实现了 run() 方法的实例...
1 public class TestThread { 2 public static void main(String[] args) { 3 ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo(); 4 threadDemo.start(); 5 } 6 } 7 8 9 class ThreadDemo extends Thread{ 10 11 @Override 12 public void run() { 13 boolean flag = false; 14 for(int i = 3 ; i...
线程的四种实现方法: 1.继承Thread类,重写run方法 2.实现Runnable接口,实现run方法 3.实现Callable接口,实现call方法 4.使用ExecutorService线程池的方式创建线程 继承Thread类,重写run方法 packagecom.example.test;publicclassTestextendsThread{@Overridepublicvoidrun(){System.out.println("这是继承了Thread类的线程")...
最基础的实现多线程的方法之一是继承Thread类。通过继承Thread类,可以直接使用类中的start()方法来启动线程。 实现方式 class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 线程执行的代码 System.out.println("Thread is running..."); ...
Java多线程实现方式主要有四种:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。 1、继承Thread类 Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个类,代表一个线程的实例,Runnable接口中只定义了一个方法run()方法。启动线程的...
1:用Interlocked系列函数实现线程同步实例如下: //旋转锁 #include <iostream> using namespace std; #include <process.h> #include <windows.h> const int threadNum=10; HANDLE hThread[threadNum]; volatile unsigned int ISOK=0; unsigned int _stdcall Interlocked(PVOID threadId) ...
继承Thread类,实现Runnable接口,实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程,使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。工具/原料 联想小新Air15 win10 2004 chrome81 方法/步骤 1 继承Thread类,重写run方法,代码如下图所示;2 实现Runnable接口,重写run方法,代码如下图;3 通过Callable...
1.实现接口Runnable具有多线程能力 2.启动线程:传入目标对象+Thread对象.start() 3.推荐使用:避免继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用。 3.实现Callable接口,重写call方法 - 可以定义返回值 - 可以抛出异常 publicclassThreadTest1implementsCallable<Boolean>{privateString url;privateString name;publicTh...
线程本质是一种对象,对象的特点是可以抽取其公共特性封装成类,使用类可以将多个对象实例化,所以实现多线程的第一种方式就是继承Thread类。这是一种最基本的实现线程的方式,具体步骤为创建多个线程,然后指定线程名称。 方式二:实现Runnable接口 实现Runnable接口是另一种常见的创建线程的方式,这种接口方式可以降低程序耦合...