bubble->start();//开启冒泡排序线程 quick->start();//开启快速排序线程 for(inti=0;i<list.size();++
快速排序的核心逻辑为分治,通过一次遍历,使得区间分成了两个子区间,其中一个子区间的元素恒小于等于另一个区间的元素,再用同样的方法分别处理这两个子区间。可以发现,这两个子区间不重叠,并且后续的操作都是在一个区间内继续完成,不会跨区间,因此满足了并行化的条件。 通常的一种用多线程来解决问题的方式是使用...
启动多线程排序的最小数据量,如果达不到,则使用传统快排算法。在数据量较小时,多线程排序并不占优势,因为:1)传统算法本身就很快,平均时间复杂度O(n*logn),当数据量小于1000时,现代硬件水平(Intel Core(TM) i5/i7等)可以在秒间完成; 2)线程创建/销毁、 锁竞争带来的开销相比排序本身时间消耗使得使用多线程有...
private int[] array; private final int start; private final int end; private int middle; Lock lock = new ReentrantLock(); public QuickSort(int start,int end,int[] array){ this.start = start; this.end = end; this.array = array; } @Override public Point call() { /*进行排序*/ quic...
qt多线程实现快速排序和冒泡排序方法二 #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include "mythread.h" #include <QThread> MainWindow::MainWindow(QWidget*parent) :QMainWindow(parent) ,ui(newUi::MainWindow) { ui->setupUi(this);...
基于多线程的并⾏快速排序算法实现 基于多线程的并⾏快速排序算法实现 1. 快速算法(Quick Sort)介绍 快速排序(Quick Sort)是⼀种经典的排序算法,基于递归实现,由于其实现⽅式简单可靠、平均时间复杂度为O(nlogn) (最坏情况O(n^2)), 被⼴泛采⽤。⼀个QuickSort算法实现如下(基于c++):class ...