一旦一个线程调用了reverse()函数,函数首先会到key标识的表中去搜索这个线程以前是否调用过这个函数,如果调用过,就将表中属于这个线程的rev地址返回,如果没有,就分配rev,并将该线程和它的专属rev地址注册到表中,这样就把reverse()打造成了一个可重入的函数。
不可重入函数:函数一般情况下不可多线程同时调用,这样的函数中一般有全局、静态变量,而这样就涉及到了变量的保护问题,所以需要加入互斥锁/信号量/中断。 可重入函数: voidswap_temp(int* pint*q) {inttemp; temp= *p;*p = *q;*q =temp; } 不可重入函数: intg_temp;voidswap_temp(int* p,int*q) {...
函数是singleton中的成员函数而且使用了不使用线程独立存储的成员变量。//问题1:什么是singleton 总的来说,如果一个函数在重入条件下使用了未受保护的共享的资源,那么它是不可重入的。 4)示例 在多线程条件下,函数应当是线程安全的,进一步,更强的条件是可重入的。可重入函数保证了在多线程条件下,函数的状态不会出...
Linux多线程可重入函数 随着多线程程序的逐渐流行,除了这种利用系统机制保护线程私有数据的方法,还有一部分人重新编写了一些多线程库函数,这些函数的主要特点就是实现了算法和数据的分离,函数内部只负责实现算法,需要的数据由线程传入,这样就保证了函数的多线程安全。 Reentrant和Thread-safe 在单线程程序中,整个程序都是...
在单线程程序中,整个程序都是顺序执行的,一个函数在同一时刻只能被一个函数调用,但在多线程中,由于并发性,一个函数可能同时被多个函数调用,此时这个函数就成了临界资源,很容易造成调用函数处理结果的相互影响,如果一个函数在多线程并发的环境中每次被调用产生的结果是不确定的,我们就说这个函数是"不可重入的"/"线...
这个问题是在付出了惨重的代价之后才发现的,多线程使用不可重入函数相当于共享一块内存,必须使用同步手段来使用,加锁互斥或者使用可重入版本的函数。 比如localtime,将一个time_t类型的时间转成tm结构体,就是一个不可重入函数, 例如有以下两个线程: thread1: ...
func1是不可重入的,func2是可重入的。因为在多线程条件下,操作系统会在func1还没有执行完的情况下,切换到另一个线程中,那个线程可能再次调用func1,这样状态就错了。 二、函数编写规范 1 :对所调用函数的错误返回码要仔细、全面地处理; 2 :明确函数功能,精确(而不是近似)地实现函数设计; ...
(转) C#中Timer使用及解决重入(多线程同时调用callback函数)问题 原文链接: http://www.cnblogs.com/hdkn235/archive/2014/12/27/4187925.html
QObject.是可重入的,它的大多数非GUI子类,例如QTimer,QTcpSocket,QUdpSocketandQProcess都是可重入的,使得这些类可以同时用于多线程。需要注意的是,这些类设计为从一个单一的线程创建和使用的,在一个线程创建对象,而从另外一个线程调用对象的函数并不能保证行得通。有三个限制需要注意: ...