具体实现多线程下载的原理如下: 1.首先,将文件的大小进行分割,计算出每个线程应该下载的文件片段。可以根据文件大小平均分配给不同的线程,确保各个线程下载的数据量相近。 2.在多线程下载中,需要使用多个线程同时请求服务器端的文件数据。每个线程负责下载自己被分配的文件片段,并将其保存到本地磁盘中的临时文件。 3...
首先服务端必须得支持Range头,服务端如果不支持Range头你是无法进行多线程下载的。客户端写数据保存文件的时候通过RandomAccessFile把这个内容给它多线程地保存成同一份文件。所以这个就是最基本的多线程下载的原理。 Range头的用法。先在java写,然后移植到安卓。 packagecom.itheima.multiThreadDownload;importjava.io.By...
基本原理:利用HttpsURLConnection获取要下载文件的长度、头部等相关信息,并设置响应的头部信息。并且通过 HttpsURLConnection获取输入流,将文件分成指定的块,每一块单独开辟一个线程完成数据的读取、写入。通过输入流读取下载文件的信息,然 后将读取的信息用RandomAccessFile随机写入到本地文件中。同时,每个线程写入的数据都...
理想情况下多线程下载是按照平均分配原则的,即:单线程下载的字节数等于文件总大小除以开启的线程总条数,当不能整除时,则最后开启的线程将剩余的字节一起下载。例如:本文中的totalSize=10,threadCount=3,则前两个开启的线程下载3KB的数据,第三个开启的线程需要下载(3+1)KB的数据。 4:计算各个线程要下载的字节范围。
多线程下载的核心原理基于服务器并发连接。当服务器同时与多个用户保持连接,这些用户共享服务器的带宽。假设所有用户的优先级平等,那么每个用户实际占用的带宽将等于服务器带宽除以用户数。例如,如果服务器带宽为56Kbps,而有10个用户连接,每个用户理论上只能获取5.6Kbps,即大约0.7K字节每秒的下载速度。
客户端存在软件更新、UI版本更新等需求,在软件或者UI图片包更新的时候,可能出现网络不稳定、用户手动关机等情况,这样会导致下载中断。 因此,要支持客户断点下载这些文件,减少下载所需的容量。 2.原理 断点下载的主要技术点(服务端)包括两个: Range 链式流(管道流) ...
多线程下载的原理是这样的:通常服务器同时与多个用户连接,用户之间共享带宽。如果N个用户的优先级都相同,那么每个用户连接到该服务器上的实际带宽就是服务器带宽的N分之一。可以想象,如果用户数目较多,则每个用户只能占有可怜的一点带宽,下载将会是个漫长的过程。如果你通过多个线程同时与服务器连接,...
多线程下载原理 我们把服务器的上的文件看作水缸的水,要想取走水缸里面的水的话,那么多线程下载就相当于用多条管子抽水一样。 多线程下载大约可以分为以下几个步骤: 1.要知道服务端资源的大小。 2、在本地创建一个与服务器资源同样大小的一个文件,主要是用来占位;...
一、下载流程 多线程下载的基本思路是将一个大文件分成多个小部分,使用多个线程同时下载这些小部分。下面是整个下载的基本流程,可以参考下表: 二、实现步骤 接下来,我们会详细讲解每个步骤需要做什么,以及相应的代码示例。 1. 连接服务器 在下载文件之前,我们需要获取文件的总大小。使用HttpURLConnection来建立连接。