1.打开浏览器,在地址栏输入chrome://flags。按下回车后会出现如下界面。2.在搜索框搜索关键词【Parallel downloading】,出现如下图所示。显示的是Disenable,也就是说目前多线程下载是关闭状态,我们只需要将它变成Enable,我们就可以达成如IDM一般下载的速度了,如下图所示。3.重新启动浏览器,这样你就...
1、打开谷歌浏览器,在地址栏复制输入以下内容,按回车键进入。 Chrome://flags 2、在Experiments界面顶部搜索框,搜索Parallel downloading。 3、将该选项的开关,更改为Enabled,就可以启用多线程下载。 谷歌浏览器自带的下载器,默认是单线程下载的。 因此,很多人在用浏览器下载文件时,经常会感觉速度比较慢,或者速度不稳...
首先打开Chrome浏览器,在地址栏输入chrome://flags/#enable-parallel-downloading并回车。 将Parallel downloading后的选项从默认的Default改成Enabled,之后重启浏览器。 完成以上设置后,文件的下载速度就有明显提升了。 以上就是在Chrome浏览器中开启多线程的方法,开启这...
新建自定义ProgressBarListener监听器接口,这个接口中定义两个方法,void getMax(int length)用来获取下载文件的长度,void getDownload(int length);用来获取每次下载的长度,这个方法中主要是在多线程中调用,子线程中获取到的数据传递到这两个接口方法中,然后在这两个接口方法中通过Handler将相应的长度信息传递到主线程,...
多线程的关键就是分配好需要下载的进程,定位进程下载的准确位置,获取输入流读取数据,同时写入到文件的相应位置。可以借助RandomAccessFile来进行定位。 当然也并非开的线程数越多下载的速度也就越快,因为线程越多对于程序处理这些线程也是一种负担,过多的话反而会降低下载的速度,所以要合理运用。
这篇文章将为大家详细讲解有关怎么在iOS中利用多线程实现多图下载功能,文章内容质量较高,因此在下分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。一.模型文件代码如下//XMGAPP.h#import<Foundation/Foundation.h>@interfaceXMGAPP:
我们一步一步进行解析,先从单线程(主线程)进行多图片下载我们布局上的文字及图片的地址从plist文件中进行读取 根据结构,我们自定义一个数据模型文件 DDZApp.h #import@interface DDZApp : NSObject //图标 @property (nonatomic,strong) NSString *icon; ...
多线程模式效果: 开启多线程模式后,能够有效提升团战时的帧率,为玩家提供更平滑、更流畅的游戏体验。 注意: 但部分机型开启多线程后,可能会出现闪退等现象,召唤师们如果发现开启后,出现游戏异常的情况,请尝试关闭该模式,并重启游戏客户端。 温馨提示: iOS系统中,目前开放了多线程模式的有:iphone7/7+、iphone8/8...
谷歌浏览器下载速度很慢的解决教学如下: 1、打开Chrome后,在地址栏输入chrome://flags/并回车。 2、在 Search flags 处,输入 Parallel downloading 并将该项的预设值,改为 Enabled 后,点 Relaunch 重启就完成设置了。 3、Parallel downloading 意为“平行下载”,也就是多线程下载,经测试,采用平行下载的Chrome速度...
有的小伙伴可能不清楚具体的操作方法,接下来小编就来和大家分享一下Edge浏览器开启多线程下载的方法。 方法步骤 1、第一步,我们先打开电脑中的Edge浏览器,然后在Edge浏览器中找到网址框 2、第二步,点击网址框,然后在框内输入“edge://flags”,再点击回车键...