提高了代码的可读性,继承使代码更加简洁明了。 在C语言里,可以通过结构体嵌套的方式,实现类的继承(这里指的是单继承,暂不考虑多继承),但是需要确保父类结构体引用需要放在子类结构体成员的第一个位置。这样,不论是数据的访问,还是强转都不会有什么问题。 以下便是一个继承的具体例子: #include <stdio.h> #in...
C语言能够模拟实现面向对象语言具有的特性,包括:多态,继承,封装等,现在很多开源软件都了用C语言实现了这几个特性,包括大型开源数据库系统postgreSQL,可移植的C语言面向对象框架GObject,无线二进制运行环境BREW。采用C语言实现多态,继承,封装,能够让软件有更好的可读性,可扩展性。另外,在Linux 内核里面也大量使用了面向...
通过创建一个VTable(virtual table)和在基类和派生类对象之间提供正确的访问,我们能在C中实现继承和多态。VTable能通过维护一张函数表指针表来实现。为了提供基类和派生类对象之间的访问,我们可以在基类中维护派生类的引用和在派生类中维护基类的引用。 2、说明 在C中实现继承和多态之前,我们应该知道类(Class)在C中...
使用上面描述的简单的额外代码能是过程式C语言有多态和继承的特性。我们简单的使用函数指针创建一个VTable和在基类和派生类对象中交叉维护引用。用这些简单的步骤,我们在C中可以实现继承和多态。
C实现类封装、继承、多态 1、 概述 C语言是一种面向过程的程序设计语言,而C++是在C语言基础上衍生来了的面向对象的语言,实际上,很多C++实现的底层是用C语言实现的,如在Visual C++中的Interface其实就是struct,查找Interface的定义,你可以发现有这样的宏定义:...
1、继承 多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。C++ 类可以从多个类继承成员,语法如下:继承方式 在 第十课已经介绍了 private 继承、public...
void (*Foo)(C_Class A *A_this); int a; int b; }; C_Class B{ //B继承了A C_Class B *B_this; //顺序很重要 void (*Foo)(C_Class B *Bthis); //虚函数 int a; int b; int c; }; void B_F2(C_Class B *Bthis)
C语言实现封装、继承和多态 1.封装 C语言中虽然没有类,但有struct和指针。我们可以在一个struct中存入数据和函数指针,以此来模拟类行为。 typedef struct _Parent { int a; int b; void (*print)(struct _Parent *This); }Parent; 封装性的意义在于,函数和数据是绑在一起的,数据和数据是绑在一起的。这样...
在这个示例中,我们定义了一个ShapeVTable作为虚函数表,其中包含一个draw函数指针。Shape结构体包含一个指向ShapeVTable的指针,用于实现多态。Circle和Rectangle结构体分别继承自Shape,并实现了各自的draw函数。通过draw_shape函数,我们可以根据对象的实际类型调用相应的draw函数,从而实现多态。
多态有两种表现形式:重载和覆盖 首先说重载(overload),是发生在同一类中。与什么父类子类、继承毫无关系。标识一个函数除了函数名外,还有函数的参数(个数和类型)。也就是说,一个类中可以有两个或更多的函数,叫同一个名字而他们的参数不同。他们之间毫无关系,是不同的函数,只是可能他们的...