以下是一个简化的示例,说明C++多态的底层实现逻辑: #include<iostream>classShape{public:virtualvoiddraw(){std::cout<<"Drawing a shape."<<std::endl;}};classCircle:publicShape{public:voiddraw()override{std::cout<<"Drawing a circle."<<std::endl;}};intmain(){Shape*shape=newCircle();shape->d...
1、简介 多态:一个父类型的对象的指针或者引用指向或者是引用一个子类对象时,调用父类型中的虚函数,如果子类覆盖了虚函数,则调用的表现是子类覆盖之后的。 多态产生的必要条件: (1)继承是构成多态的基础; (2)虚函数是构成多态的关键; (3)函数覆盖是构成多态的必备...