外山圭一郎 Keiichiro Toyama去修改 增改资料和作品 IMDb编号: nm1596678 职业: 编剧 关注 2人关注 推荐 人物简介 ··· 出生于宫崎县都城市。1994年毕业于东京造型大学。1999年加入索尼计算机娱乐公司(SCE)。2012年发售的《GRAVITY DAZE/重力眩晕》获得了日本游戏大奖2012年作品部门大奖、第16届文化厅媒体艺术节...
外山圭一郎:《野狗子》深受王家卫电影启发 被称为“寂静岭之父”的游戏制作人外山圭一郎最近在接受媒体采访时分享了他即将推出的游戏《野狗子(Slitterhead)》的设计理念。外山圭一郎提到,游戏的视觉风格不仅借鉴了千禧年时期香港的城市景观,还受到了90年代王家卫电影中现代美学的影响:“当然。当我还是个学生的时候,王家...
采访对象:外山圭一郎(Bokeh Game Studio 创始人兼创意总监)、大仓纯也(《野狗子》游戏总监) 作为《寂静岭》、《死魂曲》、《重力异想世界》等多部经典游戏加持的著名游戏人外山圭一郎,近期发售的恐怖动作游戏《野狗子》是其离开索尼成立Bokeh Game Studio后发布的首款新作。目前Steam评价“特别好评”,总体算是平稳落地。
外山圭一郎:《野狗子》是现代动作版的《死魂曲》Bokeh Game 工作室的《野狗子》最近公布了发布日期,将于 2024 年 11 月 8 日发售。游戏由《寂静岭》、《重力异想世界》以及 PS2 上的恐怖游戏《死魂曲》制作人外山圭一郎担任总监。他还与《寂静岭》作曲家山冈晃以及《鬼泣》系列角色设计师吉川达哉合作。三位开发者...
专访《野狗子》幕后团队:揭示游戏创作与面临的挑战采访对象:外山圭一郎(Bokeh Game Studio创始人兼创意总监)、大仓纯也(《野狗子》游戏总监)《野狗子》是外山圭一郎自索尼独立后推出的首款作品,他在《寂静岭》、《死魂曲》及《重力异想世界》等经典游戏的基础上,为我们带来了这款全新的恐怖动作游戏。在WePlay2024...
前不久,我应邀请同其他几家媒体前往东京,拜访了著名制作人外山圭一郎的工作室Bokeh Game Studio,并试玩了即将发售的《野狗子》的部分内容。 之后,我们还对开发团队的几位主心骨:CEO 外山圭一郎 、COO/制作人 佐藤一信 、CTO/游戏导演 大仓纯也 、以及音乐音效总监 山冈晃 四位,进行了长达两个小时的采访。我自己...
Tango Gameworks 由三上真司创立,这位制作人凭借《生化危机》在恐怖游戏领域崭露头角,与外山圭一郎通过《寂静岭》奠定了自己的地位一样。三上仍在 Tango 期间推出的《恶灵附身》两部作品忠于他原本的恐怖风格。外山则认为脱离恐怖游戏类型可能是影响了 Tango 长期发展的原因。 在接受 VGC 采访时外山表示:“我不...
《野狗子》,别样的恐怖动作游戏!今天来与大家谈谈即将于11月8日上线的新游《野狗子》。由外山圭一郎创建的工作室Bokeh Game Studio制作的《野狗子》,题材主要偏向于鬼怪类。随着发售在即,网上有蛮多实机演示和宣传片了。相信很多玩家看后第一感觉会是《幽灵线东京》,而老基德个人却觉得没这么简单 故事背景发生...
外山圭一郎:索尼曾想让我开发3A级《死魂曲》续作 外山圭一郎在接受Denfaminicogamer采访时谈到,在PlayStation工作期间,他应索尼的要求构思了3A版《死魂曲》,其中一个想法促成了《野狗子》的原型。 “《野狗子》的诞生源于‘如果我制作了《死魂曲3》会怎样?’的想法。这一切都始于我在SIE工作的时候。当时,《死魂曲》的...
《野狗子:Slitterhead》现已推出免费试玩 Demo ,数据可继承至本体。本作是由知名游戏总监外山圭一郎创立游戏工作室 Bokeh Game Studio 后开发的首款战斗动作冒险游戏。 故事发生在人口密集、充满混乱与未知的九龙街区,玩家将扮演失去记忆的“猎之灵”,立志于消灭所有伪装成人类的“食头鬼”。 猎之灵没有实体,但他...