声音的距离感和邻近感可以告诉我们所处的场所以及应该注意的危险的声音,借此来传达一些戏剧意图。通过降低青蛙叫声中的高频成分来降低青蛙的邻近感,稍稍增加一点混响来形成一种安静的、远处的环绕空间的感觉。 高频成分造成强烈的临场感 混响形成分散感,填满主观思维 【轮廓和背景】 在声源和听众之间的空间,可以比作音乐...
《现代传播·广播电视传播·声音设计:电影中语言、音乐和音响的表现力(第2版)》把声源发声、心理声学、音乐、语言、画面和叙串的理论和背景都结合在一起。内容的来源是比较广泛的,有时可能技术性比较强甚至比较深奥,但本书的目标是尽量通俗易懂、实践性尽量强。如果你想研究得更深入,在《现代传播·广播电...
这些是声音以不同方式贡献于影片完整的戏剧冲击力的例子。为了创造与众不同的氛围,声音设计跟美术设计和摄影一样重要,声音设计是表现你的人物个性的有效方法。 这样一本书在业内是亟需的,显然这是作者的呕心沥曲之作。 加里·里德斯琼 奥斯卡*佳声单设计奖获得者 ...
当当网图书频道在线销售正版《声音设计电影中语言、音乐和音响的表现力》,作者:(美)索南夏因(Sonnenschein D) 著;王旭锋 译,出版社:浙江大学出版社。最新《声音设计电影中语言、音乐和音响的表现力》简介、书评、试读、价格、图片等相关信息,尽在DangDang.com,
•详细标出语言声(voice)的来源及需要修正的地方 •详细标出音响效果声(sound effect)及环境声的来源 •与音乐相互配合 •做实验并开放思想 •再画声音图一一第三稿 •进行预混(pre-mix) •进行终混并做发行母带(print master) 上面所提出的声音设计的步骤顺序是一种可以使你*大程度地投入到创作过...
索南夏因编著的《声音设计——电影中语言音乐和音响的表现力(第2版)》把声源发声、心理声学、音乐、语言、画面和叙串的理论和背景都结合在一起。内容的来源是比较广泛的,有时可能技术性比较强甚至比较深奥,但本书的目标是尽量通俗易懂、实践性尽量强。如果你想研究得更深入,在本书附录里列出了很多的参考书,对这...
声音设计--电影中语言、音乐和音响的表现力 作者:(美)DavidSonnenschein著王旭锋译 在好莱坞专业分工体制下,声音创作部门内分工很细,除同期录音师、音响录音师、音乐录音师、声音剪辑师等职位外,还设有“声音设计师”一职。自从七十年代末八十年代初出现“声音设计师”职位以来,好莱坞的声音设计师们在长期的创作实践...
声音设计:电影中语言、音乐和音响的表现力.pdf,【作者】DavidSonnenschein著;王旭锋译【丛书名】现代传播·广播电视传播【形态项】258【出版项】杭州:浙江大学出版社,2007.12【ISBN号】978-7-308-05690-8【中图法分类号】J915【主题词】电影-应用声学-电影-应用声学【
声音设计:电影中语言、音乐和音响的表现力.pdf,【作者】DavidSonnenschein著;王旭锋译【丛书名】现代传播·广播电视传播【形态项】258【出版项】杭州:浙江大学出版社,2007.12【ISBN号】978-7-308-05690-8【中图法分类号】J915【主题词】电影-应用声学-电影-应用声学【