对于一个非extern修饰的全局变量,声明即是定义。而extern关键字修饰变量会明确告诉编译器,这只是一个声明,不需要分配内存,定义在别处完成; 而对于类内的变量声明,声明仅仅是声明,类实例化时才会定义。 3. 初始化:在定义的同时为变量提供初始值。 初始化通常是包含定义的。 4. 赋值:修改已定义和初始化的变量的值。
另外,有些情况下初始化和赋值是可以合并的,例如在定义变量时为其赋值。 C++中初始化的几种方式: 默认初始化 着重注意内置类型的默认初始化:在C++中,内置类型的默认初始化方式取决于它们的存储位置。具体来说: (1)如果内置类型是在全局或静态存储区中声明的,那么它们会被默认初始化为0或false。 (2)如果内置类型...
1、定义:创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给他去上一个名字,一个变量只能被定义一次。 2、声明:告诉编译器,这个名字已经被匹配到一块内存上了,变量或对象是在别的地方定义的,声明可以出现很多次,声明是为了扩大变量的适用范围。 变量:对程序中数据的存储空间的抽象 3、初始化:创建变量的同时给初始值 4、...
在以上示例中,第 3 行包含函数f的声明,但该函数的定义在第 15 到 18 行中提供。 在第 21 行,声明和定义了类C(不过,定义该类没有任何意义)。 必须在声明常量变量的同一语句中定义该变量,换言之,为其赋值。 内置类型(例如int)的声明将自动成为定义,因为编译器知道要为其分配多少空间。
变量的声明、定义、赋值和初始化有作用上的区别:声明用于向程序表明变量的类型和名字;定义主要用于为变量分配存储空间;赋值是把对象的当前值擦除,再给一个新值替代;初始化是在创建变量时赋予一个初始值。 1.声明、定义、赋值和初始化的作用 (1)声明的作用:向程序表明变量的类型和名字。一个文件如果想使用别处定义...
故而:声明变量或对象时,务必同时初始化! 初始化与赋值的区别: 初始化是在给变量分配内存时赋予初值。而赋值则是定义以后用到该变量时,赋予该变量新的值。比如const常量,只能初始化,而不能赋值; 顺便提出一个常见误区: C++中,类成员变量初始化的真正场所并不是在构造函数体内!实际上是在构造函数被调用后,进入函...
变量的定义、声明、初始化和赋值这四个概念在C++中是很容易区分,所以,从C++入手来学习并且这四个概念,在其他的编程语言里面,也不会迷惑了。 1.变量的定义与初始化 变量的定义:顾名思义,变量的定义就是指在使用这个变量之前,先对它进行定义并申请存储空间,在变量定义的时候,还可以对它进行初始化。
extern 只作声明,不作定义。 C语言变量的初始化和赋值 既然变量的值可以在程序中改变,那么,变量必然可以多次赋值。我们把第1次的赋值称为变量的初始化。 下面来看一个赋值的例子。 int i; double f; char a; i=10; f=3.4; a='b'; 在这组语句中,第 01~03 行是变量的定义,第 04~06 行是对变量...
因为声明、定义、赋值和初始化都和编译原理有关,所以答案就在编译器的输出上。一、未声明 1.c:int...
声明,定义,赋值和初始化,声明:可以多次出现,只是告诉编译器有这么个对象,对象是在其他地方创建的。定义:只能出现一次,创建了一个对象,并为他分配一块内存空间。赋值:把值放到这块存储空间里面去,赋值时,赋值号左边叫做左值,代表一块存储空间。初始化:可以再定