对于一个非extern修饰的全局变量,声明即是定义。而extern关键字修饰变量会明确告诉编译器,这只是一个声明,不需要分配内存,定义在别处完成; 而对于类内的变量声明,声明仅仅是声明,类实例化时才会定义。 3. 初始化:在定义的同时为变量提供初始值。 初始化通常是包含定义的。 4. 赋值:修改已定义和初始化的变量的值。
着重注意内置类型的默认初始化:在C++中,内置类型的默认初始化方式取决于它们的存储位置。具体来说: (1)如果内置类型是在全局或静态存储区中声明的,那么它们会被默认初始化为0或false。 (2)如果内置类型是在局部作用域中声明的,那么它们不会被默认初始化,它们的值是未定义的。这就是所谓的“未初始化的内存”。
1、定义:创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给他去上一个名字,一个变量只能被定义一次。 2、声明:告诉编译器,这个名字已经被匹配到一块内存上了,变量或对象是在别的地方定义的,声明可以出现很多次,声明是为了扩大变量的适用范围。 变量:对程序中数据的存储空间的抽象 3、初始化:创建变量的同时给初始值 4、...
变量的声明、定义、赋值和初始化有作用上的区别:声明用于向程序表明变量的类型和名字;定义主要用于为变量分配存储空间;赋值是把对象的当前值擦除,再给一个新值替代;初始化是在创建变量时赋予一个初始值。 1.声明、定义、赋值和初始化的作用 (1)声明的作用:向程序表明变量的类型和名字。一个文件如果想使用别处定义...
故而:声明变量或对象时,务必同时初始化! 初始化与赋值的区别: 初始化是在给变量分配内存时赋予初值。而赋值则是定义以后用到该变量时,赋予该变量新的值。比如const常量,只能初始化,而不能赋值; 顺便提出一个常见误区: C++中,类成员变量初始化的真正场所并不是在构造函数体内!实际上是在构造函数被调用后,进入函...
变量的定义、声明、初始化和赋值这四个概念在C++中是很容易区分,所以,从C++入手来学习并且这四个概念,在其他的编程语言里面,也不会迷惑了。 1.变量的定义与初始化 变量的定义:顾名思义,变量的定义就是指在使用这个变量之前,先对它进行定义并申请存储空间,在变量定义的时候,还可以对它进行初始化。
C语言变量定义、声明、初始化和赋值C语言变量用于存储程序中可以改变的数据。其实变量就像一个存放东西的抽屉,知道了抽屉的名字(变量名),也就能找到抽屉的位置(变量的存储单元)以及抽屉里的东西(变量的值)。当然,抽屉里存放的东西是可以改变的,也就是说,变量的值是可以变化的。 我们可以总结出变量的 4 个基本属性...
因为声明、定义、赋值和初始化都和编译原理有关,所以答案就在编译器的输出上。一、未声明 1.c:int...
int a=1;定义了一个类型为int,变量名为a,初始化值为1的普通变量; a=2;给已经声明了的变量a赋值为2; String s;声明了一个类型为String 类,变量名为s的引用型变量 String s=null;定义了一个类型为String 类,变量名为s的引用型变量,初始化值为空; ...
定义是在内存中确定变量的位置、大小。 初始化是定义变量时候赋给变量的值(从无到有) 赋值是以后用到该变量,赋给该变量新的值 int i;//定义 extern int i; //声明 int i=9;初始化 i= 7;// 赋值 变量定义与声明的区别 我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个...