1、友元类引入 在C++ 语言中 , " 友元类 " 是 一个类 与 另外一个类 的 特殊类关系累 , 在类A 的 " 友元类 " B 中 , 可以直接访问 A 类的 私有成员 和 受保护成员 ; B是 A 的好朋友 , B 可以访问 A 的所有成员 ; 2、友元类声明 声明一个 类 B 是 另一个类 A 的 友元类 , 可以 在类 A 中使用 friend 关键字...
友元类的声明顺序就是一个不容忽视的关键点。简单来说如果一个类要成为另一个类的友元类那么它必须在该类中被提前声明。如果顺序错误。编译器就无法识别友元类的身份。从而导致程序的错误。假设我们有两个类:`ClassA`以及`ClassB`,其中`ClassA`希望成为`ClassB`地友元类。在这种情况下,`ClassA`必须出现在`...
a.与非模板函数或类不同,模板函数或类声明为友元之前必须在前面声明过,否则无法通过编译。 b.注意红字部分,那几个Type不能少。比如对于函数foo,如果少了<Type>的话编译器会将其作为非模板函数对待,也就是说,对于QueueItem<int>,编译器会查找void foo(QueueItem<int>),而对template<class T>void foo(QueueIte...
声明友元类的方法其实很简单,只要我们在类A的成员列表中写下如下语句: friend class B; 默认情况下子类不能调用基类protected成员。但如果想调用的话可以使用友元方法, 方法是在基类加前 friend class+子类名。
普通友元函数的声明只需要将加了friend关键字的函数声明放在类中就可以,比较简单,然后定义在源文件中。 例如:Sales_data.h #pragma once #include <string> #include <ostream> #include class Sales_data { // 为Sales_data的非成员函数所作的友元声明 friend Sales_data add(const Sales_data&, const Sales...
想象一下,一个类就像是一个有着自己小世界的人,有着自己的秘密和宝贝(也就是私有成员)。而友元类,就是那个被特别允许进入这个小世界的好友,能够窥探到那些一般人看不到的东西。这是不是很神奇呢! 声明友元类的时候,就像是在向全世界宣告:“嘿,这个家伙是我的好朋友哦!”。这可不是随随便便就能说的,得郑...
首先啊,你得找到那个你想让它成为友元的类,然后在这个类里面声明另一个类是它的友元。就这么简单粗暴!就好像你对一个朋友说:“嘿,你是我的铁哥们啦!” 比如说吧,你有个A类,然后你想让B类成为它的友元,那就在A类里写上一句声明,告诉大家B类是友元。这就像是给B类发了张特别通行证一样。 这友元类声明啊...
普通友元 非模板类或非模板函数可以是类模板的友元: template <class Type> class Bar { // grants access to ordinary, nontemplate class and function friend class FooBar; friend void fcn(); // ... }; 这个声明是说,FooBar 的成员和 fcn 函数可以访问 Bar 类的任意实例的 private 成员和 protected ...
在C++中,友元类(friend class)的声明方式主要有以下几种: 在类定义内部声明友元类: class ClassName { // 类的成员和方法 friend class FriendClassName; // 声明友元类 }; 复制代码 在类定义外部声明友元类: class ClassName; // 前向声明类 class FriendClassName { // 类的成员和方法 friend class ...
friend 类是其所有成员函数都是类的友元函数的类,即,其成员函数具有对类的私有成员和受保护成员访问权限。 假定类 B 中的 friend 声明是: friend class A; 在这种情况下,将为类 A 中所有成员函数授予对类 B 的友元访问权限。 以下代码是友元类的示例: ...