数据段:存储全局变量和静态变量(已初始化的变量和未初始化的变量)。 堆:用于动态内存分配(手动分配和释放内存)。 栈:用于函数调用的管理(局部变量、参数、返回地址等)。 这些区域各自负责不同的内存管理任务,并一起构成了 C 程序运行时的内存管理模型。 在C 语言中,与代码段、数据段、堆栈、全局变量、局部变量...
全局变量在文件中的作用也暗示了其生命周期为程序的一生,由于生命周期很长故其存放的位置也必须要有足够的容量一直被全局变量所占用,故全局变量存储在数据段上。(同时作为局部变量的b来说,static int b = 4;,由于b是非0的静态局部变量其也存放在数据段上) 2.4 代码段和bss段 代码段存放函数(对于非函数部分,诸...
在冯诺依曼的体系结构中,一个进程必须有:代码段,堆栈段,数据段。 进程的虚拟地址空间图示如下: BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的...
数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量和已初始化的静态变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。 text段 代码段(code segment / text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读,某些架构也允许代码段为可...
代码段、数据段、堆栈段,这是一个概念 堆、栈、全局区、常量区,这是另一个概念 5.STACK(栈)临时局部 HEAP(堆)动态 RW(读写)全局 RO(只读)代码 Char* s=”Hello,World”; S中“H”存放在内存RO中且不能修改。 6.CPU寄存器:CPU寄存器,其实就是来控制代码段和数据段的指令及数据读取的地方,当然,CPU也有...
非零数据 ===低地址 === === === 代码 代码段 === === 需要注意的是,代码段和数据段之间有明确的分隔,但是数据段和堆栈段之间没有,而且栈是向下增长,堆是向上增长的,因此理论上来说堆和栈会“增长到一起”,但是操作系统会防止这样的错误发生,所以不用过分担心。
一般的高级语言不允许程序员自己将代码分成各种各样的段,这是因为该编译器是为针对某个操作系统编写的,该操作系统采用的是平坦模型,所以该编译器要编译出适合此操作系统加载运行的程序。由于处理器支持了分页机制的虚拟内存,操作系统也采用了分页模型,编译器则会将程序按内容划分成代码段和数据段,如编译器gcc会...
分别存储初始化和未初始化的全局及静态变量;而全局区是一个更广义的概念,涵盖了数据段和BSS段。常量...
数据段:数据段存放当前运行程序所用的数据,数据段的段地址存放在DS中。 附加段:附加段是附加的数据段,也用于数据的保存,另外,串操作指令将附加段作为其目的操作数的存放区域。附加段的段地址存放在ES中。 堆栈段:堆栈段是堆栈所在的主存区域,堆栈段的段地址存放在SS中,堆栈指针寄存器SP指示堆栈栈顶的偏移地址,处...
在汇编语言中,系统会将程序所使用的内存分成不同的段,如数据段、堆栈段和代码段。每个段都有一个段地址和一个段长度,这些信息通常存储在程序的可执行文件中,并由操作系统在运行时加载到内存中。 数据段用于存储程序中所需要的各种数据,包括全局变量、静态变量和数组等。数据段通常被放置在内存的静态存储区,可以在...