数据段:存储全局变量和静态变量(已初始化的变量和未初始化的变量)。 堆:用于动态内存分配(手动分配和释放内存)。 栈:用于函数调用的管理(局部变量、参数、返回地址等)。 这些区域各自负责不同的内存管理任务,并一起构成了 C 程序运行时的内存管理模型。 在C 语言中,与代码段、数据段、堆栈、全局变量、局部变量...
全局变量在文件中的作用也暗示了其生命周期为程序的一生,由于生命周期很长故其存放的位置也必须要有足够的容量一直被全局变量所占用,故全局变量存储在数据段上。(同时作为局部变量的b来说,static int b = 4;,由于b是非0的静态局部变量其也存放在数据段上) 2.4 代码段和bss段 代码段存放函数(对于非函数部分,诸...
在冯诺依曼的体系结构中,一个进程必须有:代码段,堆栈段,数据段。 进程的虚拟地址空间图示如下: BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的...
.bss不占用编译生成的.bin空间,.bin里边只有.text,.data,.rodata。 .bss段会被清零,uboot在初始化时会清.bss段。 堆栈里的变量是动态的,程序没运行时他们不存在。 二、代码示例 C语言代码 #define STR "testt" int g_a = 100; //数据段 char *p1; //bss段 void func2(int x) { int a = 0;...
代码 代码段 === === 需要注意的是,代码段和数据段之间有明确的分隔,但是数据段和堆栈段之间没有,而且栈是向下增长,堆是向上增长的,因此理论上来说堆和栈会“增长到一起”,但是操作系统会防止这样的错误发生,所以不用过分担心。 来源:http://www
数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量和已初始化的静态变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。 text段 代码段(code segment / text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读,某些架构也允许代码段为可...
数据段:数据段存放当前运行程序所用的数据,数据段的段地址存放在DS中。 附加段:附加段是附加的数据段,也用于数据的保存,另外,串操作指令将附加段作为其目的操作数的存放区域。附加段的段地址存放在ES中。 堆栈段:堆栈段是堆栈所在的主存区域,堆栈段的段地址存放在SS中,堆栈指针寄存器SP指示堆栈栈顶的偏移地址,处...
由于处理器支持了分页机制的虚拟内存,操作系统也采用了分页模型,编译器则会将程序按内容划分成代码段和数据段,如编译器gcc会把c语言写出的程序划分成代码段、数据段、栈段、.bss段、堆等部分。这会由操作系统将编译器编译出来的用户程序中的各个段分配到不同的物理内存上。对于目前咱们用高级语言编码来说,我们...
分别存储初始化和未初始化的全局及静态变量;而全局区是一个更广义的概念,涵盖了数据段和BSS段。常量...
例如未初始化的全局变量位于bss段,static修饰的未初始化变量也位于bss段,而初始化之后,又位于data段...