第一的想法是每次收到新的消息就加入到优先队列中,然后一出队就全部都是有序的了。但是 oc 中没有优先队列这种结构,甚至连队列都没有,一个变通的做法就是用 NSMutableArray 来实现队列和栈,但是用法很别扭,如果 NSMutableArray 用数组实现的话,会有大量的位移操作,效率会很低。 一开始我把消息保存到 NSArray...
优先队列的一种实现--堆ADT 二叉堆的两个重要性质: 1、结构性,为完全二叉树,可以用数组方便地表示。 2、堆序性:树中每个节点的关键字值大于或等于其父节点的关键字值。 二叉堆的数据结构声明如下: 1structHeapStruct;2typedefstructHeapStruct *PriorityQueue;34PriorityQueue Initialize(intMaxElements);5voidDestroy...
第一的想法是每次收到新的消息就加入到优先队列中,然后一出队就全部都是有序的了。但是 oc 中没有优先队列这种结构,甚至连队列都没有,一个变通的做法就是用 NSMutableArray 来实现队列和栈,但是用法很别扭,如果 NSMutableArray 用数组实现的话,会有大量的位移操作,效率会很低。 一开始我把消息保存到 NSArray...
由于上面两种方法都有缺点,最后用堆这种数据结构来实现优先队列 什么是堆? 如下图 heap 入队操作,向堆中加入一个元素 add 出队操作,从堆中删掉一个元素 del 用堆来实现优先队列,入队,出队操作复杂度 O(log n),比较平衡。 最后还是上个 oc 写的代码吧(下载地址),顺便吐槽一下 c++, java 都 priority_queue...