1. 栈:实际上就是满足后进先出的性质,是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除。 2. 堆:堆是一种完全二叉树或者近似完全二叉树,完全二叉树是效率很高的数据结构,像十分常用的排序算法、Dijkstra算法、Prim算法等都要用堆才能优化。 堆排序(Heapsort)是指利用堆这种...
这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。 栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。 (1)对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如...
栈:存放基本类型的变量数据和对象的应用,对象(new出来的对象)本身并不存在栈中,而是存放在堆中或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中);局部变量(形式参数)的数据存于栈内存中,并且它(局部变量)随方法的消失而消失。 常量池:存放基本类型常量和字符串常量。 对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不...
在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。引用变量就相当是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。 引用变量定义时在栈中分配,引用变量...
这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。
在Java中,内存管理是通过堆、栈、方法区和常量池这几个关键区域来实现的。下面我将逐一解释这些区域以及它们在Java内存模型中的作用和位置。 1. Java中的堆(Heap) 解释: 堆是用于存放由new关键字创建的对象和数组的内存区域。堆内存是由所有线程共享的,因此是线程安全的。 主要作用: 存储动态分配的对象。 通过垃...
常量池:存放基本类型常量和字符串常量。 对于字符串(String是类):其对象变量都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中。 Equals方法看的两个对象在常量池里面的值是否相等,“= =”方法看的是对象的引用是否相等,比如s1...
堆栈(stack):简称 栈, 保存局部变量的值,包括:1.用来保存基本数据类型(共有8种,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char 注意,并没有String的基本类型)的值;2.保存类的实例,即堆区对象的引用(指针)。也可以用来保存加载方法时的帧。
这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。 对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编...
2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。) 3. 堆:存放所有new出来的对象。 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。