本篇基本实现了一个简单的客户端-服务器应用,使用客户端-服务器(C/S架构),结合多线程技术,模拟类似QQ、微信聊天功能,实现一个网络实时聊天室。 学习到的知识有:多线程、线程池、Socket通信、TCP协议、HashMap、JavaFX等,所有知识的结合运用,并通过实战练习,一步步理解知识!
基于 设计内容:基于TCP协议编程的方式,编写程序模拟网络聊天室的运营过程。 设计规定: 1.采用C/S模式,基于TCP协议编程的方式,使得各个用户通过服务器转发实现聊天的功能。 2.分为两大模块:客户端模块和服务器端模块。 3.客户端模块的重要功能: 1)登陆功能:用户可以注册,然后选择服务器登入聊天室。 2)显示用户:...
我们将创建一个服务器和客户端应用程序,使客户端能够连接到服务器,并在服务器上与其他客户端进行实时聊天。 即刻调用文心一言能力 开通百度智能云千帆大模型平台服务自动获取1000000+免费tokens 立即体验 要实现基于Java TCP的网络通信聊天室,我们需要使用Java的Socket和ServerSocket类。Socket类用于建立客户端和服务器之间...
(1)在工程文件“TcpServer.pro”中添加如下语句: QT+=network (2)在工程“TcpServer.pro”中添加C++类文件“tcpclientsocketh”及 “tcpclientsocket.cpp”,TopClientSocket继承自QTcpSocket,创建一个TCP套接字,以便在服务器端实现与客户端程序的通信。 头文件“tcpclientsocket.h”的具体代码如下: #ifndef TCPCLIEN...
Qt NetWork即时通讯网络聊天室(基于TCP) 本文使用QT的网络模块来创建一个网络聊天室程序,主要包括以下功能: 1、基于TCP的可靠连接(QTcpServer、QTcpSocket) 2、一个服务器,多个客户端 3、服务器接收到某个客户端的请求以及发送信息,经该信息重定向发给其它客户端...
下面将基于TCP协议用JAVA写一个非常简单的聊天室程序, 聊天室具有以下功能, 在服务器端,可以接受客户端注册(用户名),可以显示注册成功的账户 在客户端,可以注册一个账号,并用这个账号发送信息 发送信息有两种模式,一种是群聊,所有在线用户都可以看到消息,另一种是私聊,只针对指定账户发送消息 ...
经过本次实验练习了TCP通讯协议、QTcpSocket的使用。基本掌握了它们的使用。服务端程序可以创建一个聊天室,客户端程序可以输入登陆的用户名、服务器地址以及使用的端口号,然后进入聊天室,聊天室中的每一位用户均可以看见发布的信息。本次实验测试环境为本机。首先要给本机设置ip地址。另外程序中要注意端口的赋值。
实验八基于TCP的网络聊天室的设计 1实验目的 (1)掌握通信规范的制定及实现。 (2)练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。 2实验内容 (1)制定通信规范。 (2)设计界面如下: 1服务器端 2客户端 (3)设计思路: ①TCP/IP数据通信---“聊天”消息传输格式 客户机-服务器 (ⅰ)传输“用户名...
基于TCPIP协议的网络聊天室的设计与实现毕业论文.docx,基于TCP/IP协议的网络聊天室 的设计与实现 在信息丰富的互联网上,人们要互相交流来获取需要的信息,而聊天室就是一个很好的交流平台,方便快捷等特点也使它的使用越来越流行。本聊天室系统采用C/S模式,基于TCP/IP协议
基于Linux的TCP网络聊天室 1.实验项目名称:基于Linux的TCP网络聊天室 2.实验目的:通过TCP完成多用户群聊和私聊功能。 3.实验过程: 通过socket建立用户连接并传送用户输入的信息,分别来写客户端和服务器端,利用多线程来实现多用户模式,服务器端随时准备接收客户端发送的消息,并判断该消息类型(私聊或群聊)来进行...